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[游戏探讨] 国产射击网游新作《生死狙击2》亮相科隆游戏展

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光明使者

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发表于 2018-8-24 09:17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

德国科隆国际游戏展是欧洲地区集中了游戏软硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型展会,每年都会吸引到众多国际知名游戏企业和大批软硬件厂商参与,与美国E3游戏展、日本东京电玩展并称为世界三大互动娱乐展会。


2018科隆游戏展

8月22日至24日,一年一度的德国科隆游戏展正式拉开帷幕。我们惊喜的发现,在今年参展的游戏厂商中多了不少来自中国的身影,其中就有无端科技携其射击网游新作《生死狙击2》(英文名《BattleTeams》)亮相,受到了国外媒体的广泛关注。而这已经不是《生死狙击2》首次在高级别的国际游戏展上登台了。早在六月份的E3大展上,该作就已经凭借精良的游戏画面和创意玩法征服了大批国外玩家。


《生死狙击2》参加美国E3展会

受到手游发展的影响,自2011年起端游市场增速逐渐放缓,国内各大厂商也开始削减研发投入,所以这次科隆展上我们鲜有见到其他国产PC网游,《生死狙击2》可能是为数不多甚至是唯一一款出席展会的国产网游,它所承载的是国外玩家对于中国游戏的整体印象。


《生死狙击2》在德国科隆展现场

一直以来,中国玩家在面对国产游戏时,总爱戴着悲观的“有色眼镜”,认为国内团队做不出好游戏。虽然国产游戏的平均质量和国外3A大作之间确实存在着不小的差距,但在这几年,国内也出现了不少沉下心来做研发的团队,更不乏有精品问世,而《生死狙击2》正是一款投入了高额研发资金,拥有庞大研发团队的潜力之作。


《生死狙击2》游戏内场景截图

从《生死狙击2》在E3和科隆这两次国际大展上的表现来看,研发团队的心血已经通过精致的场景、真实的枪械载具、丰富的玩法模式传达给了所有国外媒体和玩家,也自然收获了极高的关注度。


《生死狙击2》武器高模

此外,据了解,《生死狙击2》还专门成立了剧情策划团队,力图打造一个符合国内外玩家双重需求的游戏世界观。

除了展示研发理念,《生死狙击2》还在科隆展现场提供了试玩环节,这意味着游戏的研发完成度已经很高,版本内容较为完整,我们也期待它能早日开放测试。


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