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[游戏探讨] 老玩家现身说法第十五期 解读《铁甲雄兵》新甲片系统

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光明使者

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发表于 2018-8-20 09:48:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

为了满足玩家对于战斗的高标准高要求,《铁甲雄兵》全新版本甲片系统也闪亮登场,甲片一方面可以增加武将的属性,提升武将的战力;另外一方面也将丰富现有游戏玩法,增加玩家的对抗乐趣。今天老玩家就为大家带来新甲片系统的全方位解读!

首先甲片共分为细鳞甲片(红色)、山文甲片(黄色)、明光甲片(绿色)三种,每个种类的甲片,都可以在甲胄上镶嵌八个甲片。其中细鳞甲片可以提升武将近程和远程的伤害和武将的攻速,山文甲片以提升武将对内甲和外甲的伤害以及血量上限,明光甲片则可以增加武将的内甲和外甲。

由于《铁甲雄兵》采用的四向攻击模式,而其中内甲以及外甲对于砍、刺以及钝伤的防护效果不同,因此在测试中得出以下结论:

1.刺伤为主的武将:装备破甲甲片,降低敌人外甲,收益较大。

2.钝伤为主的武将:装备穿透甲片,降低敌人内甲,收益较大。

3.砍伤为主的武将:无论装备穿刺还是破甲,收益差别不大。

4.护甲类甲片选择:目前游戏中钝伤武将数量稀少,如选择护甲类甲片,建议选择外甲甲片。

5.护甲还是血量的选择:请根据使用习惯选择。加血量可防止一次性过量(特别是低护甲单位),加护甲受伤次数越多收益越明显。简单来说,打得猛的选血量,打得保守的选护甲。


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