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███【末日黄昏RO】███ 圆梦 特色服 符文之语 复兴前/后 双版本 2023/10/23

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发表于 2023-7-8 16:44:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Doomsday_twilig 于 2023-10-23 14:38 编辑




★ 开放EP20及所有职业(含扩展)

2023-10-23 服务端更新 鉴于目前游戏伤害数值严重溢出,特作出以下变动
1.将玩家所造成的伤害值与怪物的强度挂钩,怪物越强,玩家能造成的伤害上限越高
2.举例1,假设玩家对怪物最大伤害为 30,打Lv1怪物的达标伤害是 30,那么最终伤害为 30以上,60以下
3.举例2,假设玩家对怪物最大伤害为100,打Lv1怪物的达标伤害是 30,那么最终伤害为 30以上,60以下
4.举例3,假设玩家对怪物最大伤害为100,打Lv3怪物的达标伤害是120,那么最终伤害为100
5.玩家的装备提升并非毫无意义,同样怪物强度下,玩家装备越好、搭配越合理,则造成的伤害仍然越高
6.可以简单理解为:玩家能造成的伤害达标后,会有额外伤害加成,而超出额外伤害加成上限的伤害将被忽略
7.此项改动相当于在同样怪物强度下将新手与大佬的装备差距大幅度缩小,但在更高强度下大佬终究仍是大佬

2023-9-27
服务端更新
1.新增复兴前版本
2.更新客户端后,会多出一个RagnarokPre的执行文件,使用这个执行文件即可登录复兴前版本
3.复兴前版本基本信息如下:
1)基础倍率10x,休息倍率20x
2)升级无C点/职业声誉
3)其他大部分特殊功能保留,例如 护符/符文之语/通用经验 等等
4)目前未提供新旧服务器 物品/角色 互通的NPC,主要是未能安排合适的比例,后续定下来后会开放
2023-9-7
服务端更新
1.新增三大堆NPC,分别对应Lv1-99、Lv100-200、Lv201-300等级的所有分类武器、防具
2.这三大堆NPC上面的物品即为本服务器目前拥有的所有武器、防具,很抱歉仍然有部分物品是苹果,实在缺资料
3.三大堆NPC分别在首都中央水池南面、首都西门南面、首都东门南面
4.这些NPC主要是用于展示物品及其ID,便于许愿,也可以消耗通用基础经验点数直接购买,防具是使用通用职业经验点数购买
5.新增指令 @兑换通用基础经验 ,使用方法:@兑换通用基础经验 1000,即可消耗1000C点以兑换100点通用基础经验点数。
2023-8-6
服务端更新
1.更新服务端源码
2.更新符文激活机制
3.让符文能够插入武器位置,从而让4孔武器激活符文之语
4.4孔武器激活符文之语时,将会进化为同系列的同级或者更高级的武器,并且评级为A,精炼 +12
5.例如:id 1802 虎爪拳套 在激活符文之语后有可能进化为带有符文之语的+12 id 560027 雷虎拳套-LT 并且评级为A,卡片槽、附魔槽清空
6.武器的符文之语沿用护符的符文之语机制
7.激活符文之语操作时,在插入卡片后不要退出游戏、与NPC对话、打开随身菜单、存储或丢弃或交易装备等,以避免判定有误
2023-7-10
1.开放符文之语系统,参考暗黑2的符文之语,目前有已生效的22个精品符文
2.按顺序插入制定的号码符文,即可获得对应的符文之语效果
3.具体号码符文顺序以及符文效果,请在群文件内查看,或在本帖子下方查看图片
2023-6-8
开放护符:
1.护符放在背包内即可生效
2.护符本身具有 根据全身装备的精炼总值、系列职业的声誉值 减少所受到的伤害
3.护符可以在大秘境探险中插入任意卡片并生效
开放大秘境探险:
1. 可以由任意级别的角色参与,并且面对的是最多高于自身级别20级以内的魔物
2. 每次进入的地图都将是不同地图
3. 在击杀大秘境的魔物后,游戏右下角将会出现进度条
4. 当进度条达到100%后,秘境BOSS会出现,并且小地图上会有标识闪烁
5. 将秘境BOSS击杀后10秒,即可自动传送至奖励地图,若角色是死亡状态,将不会传送到奖励地图
6. 在该地图可以使用大秘境附魔师为你的护符插入任意卡片
7. 当角色是259及以下级别时,成功率固定为5%
8. 当角色是260及以上级别时,成功率为 10% + 巅峰等级,每点巅峰等级意味着1%的额外成功率
9. 无论成功与否,目标卡片都会消失,但护符不会消失,护符原有的卡片也不会消失
10.当角色是260及以上级别时,继续攻略大秘境即可提高巅峰等级,每次加1,组队有效,死亡无效
2023-6-3
许愿系统:
1.@许愿+物品ID+愿意消耗的声誉值 ,即可成功设置(可以设置任意ID,即使是MVP卡)
2.生效前提条件,DPS 10000以上,并且目标怪物需要大于或等于当前角色的基础等级,累计伤害量大于当前怪物最大HP的30%
3.已设置的许愿可以通过 @许愿 查看 指令来查询
4.人物下线后,累积的伤害量会清零,许愿物品ID不会清零
★ 最大程度维护绿色游戏环境
★ 全职业技能、部分装备卡片优化调整
★ 多渠道获得免费点数,Job升级、日常、周常任务均可获得CashPoint
★ 新手强力Buff
★ 大量原创内容与玩法:
  魔物强化
  职业声誉
  许愿系统
  生命强化
  任务系统
1.增加日常、周常任务
2.无需特意去指定NPC 处交接任务,在任务完成或到CD时会自动交接任务
3.任务的物品奖励通过邮件发放
4.日常任务奖励多为经验值、普通精炼材料、精品兑换材料等
5.周常任务奖励为稀有兑换材料、已精炼、附魔、词条的装备,且每周仅有前十位完成的角色能够获得特殊奖励
基本经验值:
200倍
职业经验值:
200倍
普通物品掉落:
200倍
任务经验值:
200倍

装备掉落:
200倍
卡片掉落:
200倍
MVP装备掉落:
200倍
MVP卡片掉落:
200倍

最大等级:
260
最大职业等级:
55
最大属性点数:
130
最大攻速(ASPD):
193

服务器类型:
特色版


服务器网址:
http://www.rofield.online
群号:
260429583
特点介绍: 领域,声誉,许愿,导游
玩家指令: @mi,@at,@采购,@商店,@检索,@自动拾取











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 楼主| 发表于 2023-8-6 11:33:14 | 只看该作者
服务器正常运行中
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 楼主| 发表于 2023-10-23 14:38:58 | 只看该作者
2023-10-23 服务端更新 鉴于目前游戏伤害数值严重溢出,特作出以下变动
1.将玩家所造成的伤害值与怪物的强度挂钩,怪物越强,玩家能造成的伤害上限越高
2.举例1,假设玩家对怪物最大伤害为 30,打Lv1怪物的达标伤害是 30,那么最终伤害为 30以上,60以下
3.举例2,假设玩家对怪物最大伤害为100,打Lv1怪物的达标伤害是 30,那么最终伤害为 30以上,60以下
4.举例3,假设玩家对怪物最大伤害为100,打Lv3怪物的达标伤害是120,那么最终伤害为100
5.玩家的装备提升并非毫无意义,同样怪物强度下,玩家装备越好、搭配越合理,则造成的伤害仍然越高
6.可以简单理解为:玩家能造成的伤害达标后,会有额外伤害加成,而超出额外伤害加成上限的伤害将被忽略
7.此项改动相当于在同样怪物强度下将新手与大佬的装备差距大幅度缩小,但在更高强度下大佬终究仍是大佬
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