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[角色扮演类] 单人动作游戏《生化变种》怎么玩?《生化变种》抢先试玩体验

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侠客

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发表于 2021-5-29 10:06:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《生化变种》是一款富有想象力的单人动作 RPG,游戏背景设定在末日世界,玩家将经历小动物成长为武术大师的精彩体验。你大可把它想象成《忍者神龟》,但不会遇到「斯普林特大师」,而是雪貂、天竺鼠、猫和小魔怪。这些外观奇特的变异动物生活的世界即将再次迎来毁灭,但缓冲期足够他们学会直立行走和制造枪支。
这是一个生机勃勃、丰富多样的开放世界,充满了各种奇怪的生物和原始文明,玩家扮演的角色在其中探索,努力阻止第二次世界末日的到来。如果你觉得这听起来很像索尼出品的《地平线:零之曙光》的设定,那你确实想得没错,对于《生化变种》来说,「啮齿动物版《地平线:零之曙光》」算是比较贴切的描述了,这游戏里甚至还有机械马呢!



作为一个对魔法没什么兴趣的玩家,我选择了「突击队」职业的属性加点方案,把重心放在近战输出上。我最终创建的角色看起来就像史泰龙养的猫,吃了不少独家含钚元素的猫罐头,顺带还看了不少主子演的《第一滴血》影片合集。如果你想要会魔法的粉色老鼠,《生化变种》也能满足你的幻想。
看完线性剧情介绍后,我进入了这个开放世界里,自此,《生化变种》的体验似乎就开始走下坡路了。玩家在游戏中需要选择一个部族来结盟,这会锁定特定的任务目标,比如统一或征服部族、拯救生命之树(或让生命之树就此消亡)。不管选择哪一个,玩家都会很快接到征服敌人基地的任务,大体来看,这也不过是一系列重复任务中的一个小插曲罢了。



说到征服前哨基地,玩起来其实真的没太多灵活性,如果你想用其他方式去占领它们,很快就会被空气墙挡住。不管你是想统一还是征服,只能依次从一个个部族下手,完成一系列重复任务。我曾经加入一个追求和平的部族,他们的领袖警告我别制造不必要的破坏(指军事行动造成的平民伤亡或非军事设施的破坏)。在「新游戏 +」模式中,某个邪恶部族会要求玩家制造混乱。
后来,我开始去阻止游戏中四个关键的「吞世者」,这时候又体验到了这款游戏中更令人失望的地方。无论你是阻止还是任凭他们吞噬生命之树,Boss 战都大同小异。他们复活后会继续啃树,让整个体验变得毫无意义。每个 Boss 战前的准备也遵循了同一套模式:收集载具零件,抓住五个小家伙,然后你可以把它们朝着 Boss 射过去,充当干扰物。在游戏过程中,我大部分时间都在收集各类物品,这个过程很快就变得索然无味。



此外,对抗敌人的方法也相当多样,让人印象深刻。《生化变种》提供了一大堆不同的战斗方式,没准儿多到你和你的朋友不会打出同样的战术。我大部分时间都专注用一件强大的双手近战武器,外加一把升级过很多次的自动步枪,以及一系列我自认为相当有用的能力(比如悬浮、自带毒伤害的地面攻击以及超高速的冲刺技能)。
战斗技能的设计极其丰富,其中包括冰冻能力和弹性变异蘑菇,我相信它们绝对能让很多玩家用上瘾。我不确定是否所有能力都差别很大,也不确定它们是否会很大程度地影响游戏中的实时战斗,但玩家能自主选择技能,这一点就非常符合我心目中期待的玩法风格。



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