近战类 技能和天赋调整加强40%,具备强大的范围攻击和被动恢复效果,是近战里持续输出较强的职业,新手最容易,基本只需要神圣风暴就可以搞定输出和恢复,需要用一定血量的支撑带弥补机动性的不足; 主属性:力量 职业调整:复仇之怒1级即可学习;天赋复仇,使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1%/2%/3%的物理和神圣伤害加成,持续30 秒。这个效果可以叠加最多3次。加成调整为2%/4%/6%;天赋战斗精准的暴击加成修改为暴击伤害加成;天赋复仇,使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1%/2%/3%的物理和神圣伤害加成,持续30 秒。这个效果可以叠加最多3次。加成调整为2%/4%/6%;天赋战斗精准的暴击加成修改为暴击伤害加成;天赋-圣洁怒火,愤怒之锤的爆击几率提高1%/2%调整为爆击伤害提高50%/100%,复仇之怒的冷却时间缩短30秒/60秒调整为60秒/120秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的所有伤害的15%/30%忽略目标的伤害减免效果调整为25%/50%忽略目标的伤害减免效果;圣骑士-神圣风暴公共冷却时间由1.5秒降低到0.2秒;骑士十字军打击公共CD调整为0.2秒; 抗性光环每级加入对应魔法的免伤效果,1到5级分别提高2、4、6、8、10%;天赋-神圣净化,你的清洁术有10%、20%、30%的几率使目标对疾病、魔法和中毒效果的抵抗几率提高30%,持续10 秒。调整为:你的清洁术有10%、20%、30%的几率使目标对疾病、魔法和中毒效果的抵抗几率提高30%、40%、50%,持续10秒。正义之锤取消公共CD,改为0.2秒单独CD,技能武器限制由单手近战武器,改为近战武器;强效庇护祝福,免伤3%,耐力和力量提高10%(调整为免伤6%,耐力和力量提高15%)天赋-强化正义之怒,当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低2、4、6%,调整为5、10、15%。天赋-辩护,使圣骑士的伤害性攻击有一定的几率令目标的攻击强度降低23、46(调整为降低5、10%),持续10 秒。天赋-祈福,所有瞬发法术消耗的法力值减少2、4、6、8、10%(调整为法力值增加10、25、50、100、200%,造成的伤害提高2、4、8、16、25%)。天赋-定罪,使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1、2、3、4、5%(调整增加爆击伤害提高1、2、3、4、5%)。 技能和天赋调整加强50%,仿制了暗黑三的野蛮人旋风流,算是最炫酷的割草近战,一路旋风斩+剑刃风暴,机动性强,输出不俗,缺点的是持续输出能力较弱,虽然旋风斩增加了吸血效果,但在保命恢复时,需要嗜血技能,比较依靠猩红和勾玉宝石的状态时间; 主属性:力量 职业调整:雷霆一击取消公共CD;旋风斩、利刃风暴:影响敌人由4个提高到8个;乘胜追击取消公共CD。强化防御姿态天赋,受到魔法伤害降低1级15%/2级30%;致死打击减少CD50%,由6秒到3秒;嗜血减少CD50%,由4秒到2秒,恢复生命值总量的2%提高到5%;旋风斩减少CD50%,由10秒到5秒;狂暴姿态爆击几率提高3%,调整为爆击伤害提高15%;撕裂、猛击取消公共CD;破釜沉舟获得最大生命值由30%提高到100%,持续时间由20秒延长到30秒;强化法术反射天赋,被法术命中几率降低由之前的2%、4%提高到8%、16%;天赋捍卫,使你的援护技能的目标受到的伤害由15%、30%提高到35%、75%;警戒的减伤效果由3%提高到10%,威胁值转移由10%提高到50%;盾墙的免伤由60%提高到90%;旋风斩触发2%吸血效果;剑刃风暴触发的旋风斩调整为战士本身的技能旋风斩;战士职业戒指调整:泰坦的强化旋风斩之力-旋风斩加成有30%提高到50%;泰坦的防御姿态之力-在防御姿态下受到的所有法术伤害降低20%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有100%的几率进入激怒状态,使你伤害提高60%,持续12秒。调整为:在防御姿态下受到的所有法术伤害降低20%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有20%的几率进入铁甲状态,使你受到的伤害减少20%,持续12秒;残忍-由增加近战暴击等级1、2、3、4、5%,调整为减少暴击等级1、3、5、7、9%,增加力量2、4、6、8、10%;统御之力-使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高1、2、3、4、5%,调整为2、4、6、8、10%;精确-使你的近战武器的命中几率提高1、2、3%,额外增加近战和远程的攻击强度提高2、4、8%;血涌-你的英勇打击、嗜血和旋风斩命中目标之后有7、13、20%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,调整为20、40、60%的几率;暴怒-使周围半径100码范围内所有小队和团队成员的暴击等级提高5%,调整为全属性提高5%;神兵之力-使你的力量和耐力总值提高2、4%,精准提高2、4,调整为力量和耐力总值提高4、8%,精准提高4、8;血性狂乱-你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高2、4%,调整为使目标受到的所有物理伤害提高7、15%;猝死-你的近战攻击命中之后有3、6、9%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留至少3、7、9点怒气值,调整为命中之后有5、10、15%的几率令你可以立即发动斩杀技能,使用斩杀技能之后仍可保留至少5、10、15点怒气值;主宰-你可以在战斗中使用冲锋技能,但冲锋的冷却时间延长5秒。在冲锋之后,你在10秒内施放的下一个猛击或致死打击技能的爆击几率提高25%,调整为下一个猛击或致死打击技能的爆击伤害提高25%;激励-使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提5、10、15%,调整为爆击伤害提2、4、6%;强化复仇-使你的复仇技能所造成的伤害提高30、60%,并对另外1个目标造成50、100%的伤害,调整为伤害提高50、100%,并对另外2、4个目标造成50、100%的伤害;禁令-你的盾击和英勇投掷有50、100%的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高5、10%,调整为盾牌猛击造成的伤害提高15、30%;强化防御姿态-激怒状态,使你造成的物理伤害提高5、10%,持续12秒,调整为造成的物理伤害提高10、20%,持续12、25秒;精确格挡-你的盾牌猛击技能的爆击几率提高5、10、15%,调整为爆击伤害提高5、10、15%;盾牌反伤-每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的10、20%,调整为相当于你的格挡值的100、200%; 技能和天赋调整加强60%,所有职业里伤害最高的,出血ST成型后唯一不依赖猩红和勾玉宝石的职业,但前期恢复需要靠切割上状态后才有吸血,加上机动性较差,属于大后期职业,后期生存需要吸血披风支持; 一阶段起飞:出血多目标随机属性 二阶段起飞:吸血披风 主属性:敏捷 职业调整:伤害提高50%;天赋-伪装:潜行移动速度加快至正常速度、冷却减少。剑刃乱舞持续时间调整为永久,切割技能1级附带2%的吸血、2级附带5%的吸血;破甲、切割、佯攻取消公共CD;泰坦护腕的5号位置特效-剧毒斗篷延长时间每个等级都调整为2秒;盗贼切割触发的吸血效果调整为持续30秒;毒伤、影袭、出血、背刺、伏击、毁伤的公共CD调整到0.2秒;天赋“邪恶召唤”使你的敏捷总值提高3%、6%、9%、12%、15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高2%、4%、6%、8%、10%。调整为“邪恶召唤”使你的敏捷总值提高5%、10%、15%、20%、25%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%、15%、20%、25%、30%。天赋“突袭”:你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%,调整为20%;盗贼天赋-致命,加入同等数值的远程攻击强度的加成; 技能和天赋调整加强50%,所有职业里本身吸血恢复能力最强的职业,也是唯一前中后期都不需要吸血披风增强生存能力的职业,因为血虫加强过,前期很轻松。 主属性:力量 职业调整:传染调整为单独1秒CD;血虫召唤出来将获得更强大的上古buff,战斗能力大幅度提升;修复邪恶天赋-不纯的攻强转法伤,实际加成体现在魔法伤害上,面板里不会显示;修复死亡骑士饰品DB效果-鲜血打击、心脏打击、湮没和天灾打击由每层疾病效果获得的伤害加成提高40%。伤害加成提高到400%;[暗影打击]取消公共CD,改为1秒单独CD; [湮没]取消公共CD,改为0.8秒单独CD; [心脏打击]取消公共CD,改为0.6秒单独CD;[鲜血打击]和[冰霜打击]取消公共CD,改为0.4秒单独CD;[寒冬号角]死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高5%。持续2分钟。调整为力量和敏捷总值提高15%。持续30分钟。 支配阿彻鲁斯:在阿彻鲁斯中,死亡骑士的移动速度提高75%。调整为移动速度提高100%;符文刃舞:召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作,但只有50%的伤害。符文武器至少持续12秒。调整为造成死亡骑士额外100%的伤害。符文武器至少持续1分钟。天赋-符文能量掌握:使你的符文能量值上限提高15、30点。调整为使你的符文能量值上限提高25、50点。天赋-大墓地的意志:如果你受到的一次伤害会导致你的生命值低于35%,或者在你的生命值低于35%时发生,则该次攻击伤害降低5、10、15%。调整为该次攻击伤害降低10、20、30%。凛风冲击:取消8秒冷去时间,公共冷却时间由1.5秒改为单独0.2秒;天赋-贪婪亡者:使你的力量总值提高1、2、3%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高20、40、60%。调整为使你的力量总值提高2、4、6%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高50、100、150%。天赋-挽歌:你的灵界打击、湮没、暗影打击和天灾打击技能产生的符文能量值提高2.5\5点。调整为你的灵界打击、湮没、暗影打击和天灾打击技能产生的符文能量值提高5\10点。天赋-强化冰霜灵气:在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下,你可以保留冰霜灵气所提供的生命值加成的4、8%。在激活冰霜灵气的状态下,你的伤害减免效果提高1、2%。调整为在你的伤害减免效果提高3、5%。天赋-强化邪恶灵气:在激活鲜血灵气或冰霜灵气的状态下,你可以保留邪恶灵气所提供的移动速度加成的8、15%。在激活邪恶灵气的状态下,你的符文冷却时间缩短5、10%。调整为你的符文冷却时间缩短10、20%。
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