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[游戏探讨] 奋力一击反送人头《逍遥情缘》里的反噬技能你扛得住吗?

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光明使者

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发表于 2020-1-29 10:24:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

常常听人说,进攻就是最好的防守,但在《逍遥情缘》里,有一个现象却恰恰相反,防御成了最好的进攻。这种以退为进打法的核心是游戏內的各种反噬技能和能提供反噬技能效果的变身卡。逍遥少侠们围绕这个核心开发出了不少快乐自己恶心别人的玩法,其中最主要的就是打造各种各样的反噬技能宠和反噬卡变身。和他们对上,打,自己有可能会被伤到体无完肤,不打,他们老过来挑逗骚扰,简直苦不堪言。那么这些反噬技能究竟为什么会这么厉害呢?

【高级反击】

高级反击技能可以说是反噬类技能一哥,避免被对方宠物连击且有30%几率反击,运用得当不但让宠物瞬间拥有了超高的防御性,也让宠物光靠挨打就能打出成吨的输出,让对手很是头疼。

那么什么叫运用得当呢?高级反击一般需要结合坐骑技能的高级反制才能发挥出最大作用,高级反制提高了高级反击的触发几率,又为反击生效时几率提供额外一次攻击,这个几率还不小达到了40%。宠物可以搭配两个坐骑技能,围绕反击+反制的这个点可以再搭配上坐骑技能:续命,以实现无限保命套路,增强宠物防御。或者搭配上坐骑技能:杀戮或者突袭,让宠物无论是进攻还是防守反击,打出的每一刀要么超级暴击要么破甲,增强宠物的输出。

目前大部分逍遥玩家人手都有的就是围绕反击+反制衍生出的五花八门反制宠。

【高级反震】

高级反震和高级反击一样可以免疫对方宠物连击,不同的是高级反击的反噬伤害是由自己来提供的,自身进攻属性优反噬伤害就高,而高级反震的反噬伤害是由对方提供的,30%几率反弹他打你宠物的一半伤害。所以,高级反震靠挨打反弹伤害,与自身属性无关,适合用在低攻击力的法坦宝宝上或者纯肉宝宝上,增防减伤又能提供输出,你打我宠物的次数越多,你越伤,反正我宠物是坦克不怕挨打。

【高级反射】

高级反射和高级反震类似,高级反震是针对物理攻击,而高级反射针对的是法术攻击宠,其反噬伤害也是反射对方打过来的法术伤害的一半,由于自身属性不影响反噬伤害,所以针对高级反射的扩散技能搭配也不多,一般用于纯肉宠上。由于在《逍遥情缘》,大部分法宠都是群体攻击,高级反射宠受伤的频次也多,反噬出的伤害也越多。找一个站得住的肉宠打上高级反射,可以极大程度上限制对面法宠的连番轰炸。

看完这些反噬技能可能很多少侠要问了?能不能把所有反噬类技能全上到同一只宠物身上,其实这也是可以的,它们之间并不互斥,只不过为了更好地发挥每一个反噬技能的效用,需要搭配其他许多类型的宠物技能,不然技能格子不够用。当然,玩游戏嘛,快乐就行了,打造一只集所有反噬技能于一身的宠物,刀枪不入,水火不侵,简直不要太搞心态。召唤出来给对手看,于对手来说,你打或不打,我就在这里,不慌不忙、不骄不躁,你爱打不打。


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