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[游戏探讨] 逆水寒踏雪寻梅资料片上线,吃鸡玩法路子有点野

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光明使者

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发表于 2019-12-20 13:13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

整个2019年,《逆水寒》推出了3个资料片,玩法更新、游戏优化更是贯穿了全年。自上线以来,《逆水寒》就以每周高频率的更新在为这片江湖不断的打磨玩法,优化体验,填充细节,而踏雪寻梅资料片的上线,不仅是对外部玩家呈现的一场冬季狂欢,更是对曾经风雪仗剑行听雪封测的一次彩蛋致敬。

那么踏雪寻梅资料片又能否为《逆水寒》2019年画上一个完满的句点呢?让我们来逐条分析一下:

1、 武侠X吃鸡 路子有点野

“踏雪寻梅”资料片主推的玩法就是荒岛吃鸡,这个玩法是逆水寒之前最受欢迎的荒岛求生玩法的2.0升级版本,众所周知,种菜是中国人的天赋技能,在此之前,荒岛求生这一生存类的玩法就莫名的契合了国人的“种菜”需求,在玩家中大受好评。

而在2.0版本的吃鸡玩法中,就脱胎于此。在逆水寒的吃鸡中,为玩家设定了一种打破流派限制,可以使用其他流派的武器与技能的设定,这样一来,你永远都不知道你遇到的对手到底有什么底牌,而大家更是可以将全流派的战斗技能一次体验。

除此之外玩家们还需要面对寒潮、风暴、野兽、毒蛇、饥饿等大自然的考验,而且在对局中,几乎所有荒岛求生中的机制和物品都有妙用,比如说制造一个传送陷阱,把对手传送到狼窝里去;制造一个牢笼陷阱,困住对手,让他被雷暴吞噬……

不怕对手欧,就怕对手动脑筋,这款路子有点野的武侠吃鸡玩法,有点意思啊!

2、 游戏X扶贫 玩着玩着把公益就做了

除了新玩法,逆水寒还默默的做了一件好事。他们和贵州黔东南苗族侗族自治州一起,将雷山县国家级非物质文化遗产“西江千户苗寨”做进了游戏里,不仅用数字化的方法将苗寨的美永远留在了游戏地图中,而且复刻了一款经典的苗族服饰,向玩家展示了我国黔东南地区特有的少数民族风情。

现实中的千户苗寨

逆水寒中的青天寨地图

而这款外观的所有销售收入,官方将以“全体逆水寒玩家”的名义全额捐献给雷山县教育机构,资助当地中小学教育事业。主要会用于救助困难学生,提高教师待遇帮助当地招聘以及留住优质的教师人才。

  

3、 剧情X探索 影视级沉浸享受

《逆水寒》的剧情是原本就颇受玩家好评的地方,官方不惜耗费大量成本制作大段剧情过场动画,这在网游中较为罕见。不过,可能是与游戏风格有关,逆水寒的制作者们相信,世界观架构及剧情是一款MMO长期生命力的魂。所以,他们也始终以影视剧的级别要求自己。

在“踏雪寻梅”资料片中,新主线【青天寨(上)】将面对玩家开放,迷雾森林,处处危机。一路艰险逃亡,幽林尽处终见青天。故情再叙,沉疴难愈。醒醉之间,唯情之一字最是难解。月下暗影重重,谁见彩云归处?这座古老苗寨平静的表象下,似乎还藏着更多秘密......

除了主线剧情的更新,新资料还新增了近30组各类剧情、支线、奇遇等。其中包含不少需要极强“动手能力”的刁难式小游戏奇遇,能文能武,这也算是逆水寒策划的一点小心机吧!

4、 增产X减负 让肝成为过去式

MMO游戏大多逃不出一个“肝”字,曾经有玩家笑称:“周一到周天,早上8点到晚上12点,逆水寒全给你整的明明白白的,简直就像在上班。”玩家也许是调侃,不过看资料片的更新方向,策划明显是听到耳朵里去了,这次资料片从增产和减负两个方向,扩充了游戏体验的同时,也降低了游戏肝度。

先说增产,近期在游戏中推出了奖励超级丰厚的“武林成名赏”;增加了惊喜感与获得感爆棚的“玉佩”;全面改革了回流玩家奖励,轻松获得海量技能交子;而且跨服押镖也有效地增加了镖客们的收入。而“踏雪寻梅”资料片中,全新的江湖大事件,还将带来更多全民性、普惠性的直接收益,帮助玩家增产增收。

再说减负,游戏中原先的一条龙,经过大刀阔斧的修改已经大为精简;老的英雄双本也升级为了“江湖风雨事”;花车玩法也为许多社恐的单机玩家提供了轻松的日常替代方案。

而在新推出的“荒岛吃鸡”与“千机迷境”玩法中,玩家更是可以通过玩法受益兑换花车免做令,相当于再次提升了日常的效率。

5、 趣味X碎片化 大宋游乐场开业

在增产减负的思路下,大宋游乐场也就应运而生。


此前有人吐槽过“逆水寒一天天的老搞什么棋牌麻将自走棋,简直像个游戏大厅”,策划干脆一不做二不休,推出了一系列几分钟一场的小游戏,像大家熟悉的扫雷啊,塔防啊,打地鼠啊,配对啊,躲猫猫啊都在其中。不仅免费参与,还能获得大量的代币奖励。


很多玩家都会有种刻板印象,感觉玩MMO游戏一定要大把大把的时间,而逆水寒则用更新向大家表明:就算是再碎片化的时间,也能充分的享受江湖的乐趣。

6、 想象力X自由度,移山造海成为现实

逆水寒的玩家群体在外界的印象,主要就两个字:“神仙”。之前就有玩家在庄园中自制迷宫、竞速等玩法,邀请一帮好友自娱自乐。甚至还有玩家利用逆水寒中的庄园玩法,将苏州园林复刻到了自己家。

在“踏雪寻梅”资料片中,官方开拓了第三维度,开放了“庄园造山系统”,玩家可以轻松省事的在自家庄园中绘制山形地貌,感觉搞个珠穆朗玛峰出来都不在话下。

细数这次“踏雪寻梅”资料片,从新玩法新机制,到新地图新地图,我们很高兴的看到,在上线近一年半的时间中,《逆水寒》始终保持着高昂的生命力和创新力,为自己的2019年画上了一个完满的句号。也让我们不仅想要期待,2020年的逆水寒,又会呈现给我们一个怎么样的江湖呢?


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