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[游戏探讨] 韩国前星际选手开发游戏《RTD计划》试玩

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光明使者

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发表于 2019-11-17 12:34:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

“随机塔防”是《星际争霸》的人气自编地图。该地图中,玩家要用塔(单位)来阻挡敌人。

而如今,韩国游戏开发商NGEL GAMES开发出了以这款地图为基础的多人对战塔防游戏《Project RTD》(暂译:RTD计划)。同时,由于这款游戏由前《星际争霸》电竞选手李允烈(Nada)和相关地图的原作者一起参与开发,一公开就获得了不少关注。

目前,参展韩国游戏展G-STAR 2019的NGEL GAMES,提供了这款游戏的试玩。在韩国游戏展现场,玩家可以玩到PC版和VR版的《RTD计划》。

通过试玩发现,由于是原作者参与开发,仍具备原作的玩法和乐趣。就像项目名《RTD计划》里有RTD一样,游戏照搬了“随机塔防”的规则和特点。游戏中,5种塔分别可以升级到五个阶段,玩家可以布置共25款单位。而相同的单位可以通过合成进行升级。

在游戏过程中,玩家要通过“强化”来提升战斗单位的攻击力。不过,与《星际争霸》的随机塔防需要用矿和气不同,《RTD计划》只用一个资源就能完成塔的布置和升级。同时,在游戏过程中也可以通过完成任务,召唤特殊的敌人,并在打败之后获得更多资源。或者,也可以召唤出折磨对方的怪物。不过,要是这些怪物被对方打败,对方可以获得更多资源,要慎重使用。

同时,《RTD计划》里的每个战斗单位都有自己的特点。其中,不仅具备范围攻击型战斗单位,还有具备超长射程的单位,以及给周围BUFF的单位。

总的来说,《RTD计划》是款继承原作玩法的同时进行改善,并添加了PVP玩法的有新鲜感的游戏。同时,对于玩过随机塔防的玩家来说,会是款值得期待的游戏。


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