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[游戏探讨] 记忆中的青春 《梦幻西游》15年资料片发展史回顾

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光明使者

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发表于 2019-10-3 16:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

自2003年以来,网络游戏行业进入快速增长期,《梦幻西游》、《大话西游2》、《魔兽世界》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个行业带来了空前的繁荣。如今,梦幻西游已走过15个年头,在那个大家还在玩《热血传奇》的年代,《梦幻西游》就像哪吒问世,一夜之间闯进了人们的世界。一群人在网吧里玩《梦幻西游》,小学生在街头巷尾拿着扫帚和拖把“横扫千军”“龙卷雨击”,不得不说,《梦幻西游》给我们带来了无限的欢乐和回忆。

作为一款存续了十多年的经典网游,《梦幻西游》至今仍然有许多可圈可点之处,我们也不难发现在大量的主流游戏网站上,它依旧是排名靠前的存在,能火起来的原因与它的资料片密不可分。

2004年

第一部资料片——《欢乐家园》

特色:打造“家”的概念,超级实用

欢乐家园第一次把家的概念带入梦幻,仓库,厨房,卧室,休息,放钱,都是非常实用的功能,后续梦幻在家园基础陆续放出结婚系统、子嗣系统、庭院、社区等附加玩法陆续开放。


第二部资料片——《神鬼玄机》

特色:经典召唤兽诞生

神鬼玄机最主要就是出了六个新召唤兽,吸血鬼、幽灵、律法女娲、灵符女娲、净瓶女娲和鬼将。吸血鬼的诞生直接完败当时的主流宠芙蓉仙子,当时五红高隐高必高连高偷高夜的吸血鬼,成为了最强大的宠物,至今吸血鬼也是炼妖界主流宠。幽灵的死亡禁锢,律法女娲的善恶有报一举获得了众多玩家的热捧。召唤兽在战斗中价值开始无限放大,死亡阵、点杀流、极限伤害开始流行。


2005年

第三部资料片——《美丽人生》

特色:生个宝宝陪你一起玩

美丽人生可以形容为欢乐家园2,是当时梦幻的巅峰之作,很多网络游戏都有结婚系统,但是梦幻开创了当时的一个先例“子嗣系统”,让我们玩家可以享受一次培养自己孩子的乐趣,同时子嗣在成长之后还可以陪父母一起战斗。

小编回想当时自己从零开始养育的第一个孩子,至今都是感动万分。


第四部资料片——《梦幻化境》

特色:提升修为,步入化境,华丽转身

这个资料片刚出来的时候是号称最花钱的资料片,飞升后人物等级和技能双降,圈钱又圈经验,一时间骂声四起。但是时间证明,这部资料片确实是成功的,一部里程碑式的资料片,飞升系统给梦幻注入了新的动力,飞升技能挽救了一些门派,使得一些基本没人玩的门派瞬间翻身,比如天宫,飞升之后多了一个“雷霆万钧”技能,配合“天神护体”,在当时法术伤害是非常高的。

这部资料片可谓是法系的天下,不单拥有了普陀山灵动,而且随着此次资料片出来的炎魔神和灵鹤高魔心变身卡,也让法系的威力有了更大的提高。同时飞升后的129级玩家在PK中显得很强势。


2006年

第五部资料片——《天命之战》

特色:英雄辈出,创造辉煌

武神坛系统可以说是梦幻能够辉煌十年的一个关键点,生死劫则是号称最难,最强的剧情。这两个系统都抓住了一个东西“荣誉感”。

武神坛是一个为自己服务器而战的战场,全服最顶尖战术、人物装备属性、召唤兽展示的大舞台,每月比赛日成为众多玩家观注的焦点。迄今为止,武神坛的推出可以说取得了巨大成功。

生死劫系统刚出来的时候,击败孔雀明王作为一个比蚩尤还难的终级BOSS众多英雄前赴后继倒下,在2007年年底,河姆渡的水美眉成功击杀了孔雀明王,被永久地铭刻在了梦幻史上。玩家的力量是强大的,不到一年,这个号称最难的剧情就被攻破了。


2007年

第六部资料片——《宝藏》

特色:推陈出新,颠覆传统

宝藏内容非常新颖。比如副本系统,副本系统大家熟悉这个词多半是从WOW那里开始的,而作为回合制游戏,梦幻再次颠覆了传统,回合制也能团队合作。

宝藏的放出极大丰富了玩家日常活动,由单一捉鬼任务到多了副本任务和帮派迷宫,至今这个玩法还是我们日常活动中不可或缺的一个环节。


2008年

第七部资料片——《法宝传奇》

特色:法宝用途各异,体现玩家智慧

策划接受采访时说道:西游记各大妖怪都有一些法宝,青牛精的金刚镯,紫云太岁的三个铃铛,金角银角的七件法宝,狮驼岭的阴阳瓶等都是让孙悟空吃尽苦头。为什么梦幻西游就不能有法宝呢?

法宝传奇的开放,让一些门派大翻身,如化生寺的“慈悲”和大唐的“干将莫邪”。同时阴曹地府、天宫、魔王、龙宫等都有显著提高。而且开创了新的PK格局,诅咒法宝控制,防御法宝防点杀等。众多玩家也因此受益,使得挑战一些难度的活动更有把握了。


第八部资料片——《坐骑天下》

特色:萌萌哒的坐骑深受玩家喜爱

坐骑系统的推出,丰富了梦幻西游的观赏性和趣味性,限量版坐骑也颇受许多妹纸的欢迎。这也为之后的锦衣、祥瑞和飞天系统打下了伏笔。

坐骑还可以给人物增加属性,而且坐骑系统技能和坐骑好感度,都是非常实用的。坐骑天下可以说是平民也可以享受到福利的一部资料片了。

另外,这次资料片还推出了逐鹿群雄系统,也就是传说的跨服系统,让那些混比武的X9人士有了新的舞台。当一个系统成熟,各种机制也出来了,就比如精武天神,就是这次系统的一个延续。


2009年

第九部资料片——《上古神符》

特色:普通玩家忧,高瑞玩家喜

上古神符主要的是符石系统,最重要的就是符石组合这个模式。

符石组合对梦幻影响非常之深,一个方面是技能系统,比如5孔就可以增加6点技能,其效果在战斗中技能利用和日常卖临时符体现明显,另外一方面是日常活动了,这些日常活动主要针对一些固定伤害的门派或者非攻击系的门派,特定的门派符石组合提高固定伤害,回血量等很大程度的提高了任务的效率,在PK中百无禁忌抗封组合,天降大任组合等都是服战常用组合。这也是这部资料片最受欢迎的一点。

但是这部资料片也有一些弊端,比如开孔就是非常悲催的一个事,想开五孔,需要的代价是看几率的,运气好,你四五百万梦幻币就可以解决,运气不好,两三千万梦幻币也未必能行。这点使得这部资料片使得普通玩家跟高瑞玩家的开始拉开差距。


2011年

第十部资料片——《出神入化》

特色:提升等级上限,玩家们又有动力刷经验了

人物通过渡劫,等级上限提升为175级,技能上限为180级,召唤兽等级上限180级。大量155级玩家为冲到满级开始刷经验。同时奇经八脉为各个门派增加两个流派的玩法,使梦幻达到门派平衡,在这一点,策划做得不是很好,一些很冷门的门派,比如盘丝洞、五庄观、女儿村,并没有因为经脉而变得热门。


第十一部资料片——《功成名就》

特色:爱美的你也能功成名就

成就系统可谓是盈利最多的大赢家。为保住成就排名,玩家不仅要重复刷任务,还要花钱买锦衣,送贺卡获得成就。这部资料片成功地抓住了部分玩家爱慕虚荣、爱攀比的心理。

这部资料片还推出了召唤兽内丹系统,和新召唤兽狂豹,猫灵,混沌兽等,打破了高端玩家的PK格局,之前只要属性好,多少级别携带的宝宝都无所谓,但是内丹出来就不一样了,越高级别携带的宝宝能够打的内丹越多,这就导致大面积的吸血鬼被淘汰,甚至连109级玩家都慢慢抛弃了吸血鬼,选择105级携带多一个内丹格子的画魂。


2012年

第十二部资料片——《点石成金》

特色:神兵再现,160级武器装备震撼面世

这部资料片最主要的是160级武器装备,它极大的满足了追求更强属性的高端玩家,跟众多普通玩家关系不大。打造一把160级武器需要用150级武器加陨铁幻化得到元身,幻化元身有一定的几率会失败,失败后元身直接消失。由此可见打造一把160的武器成本。

新召唤兽和星石系统没有很够颠覆传统,新副本大闹天宫算是唯一和大众玩家相关的。这部资料片160武器的推出代表梦幻向着“贵”族化道路发展,已经最大程度拉开了普通玩家跟那些高端玩家的差距了。


2013年

第十三部资料片——《梦幻西游2》

特色:焕然一新,独特魅力,开启新征程

随着“全新世代”新版本的开启,《梦幻西游》正在进行着一场十年以来最大力度的内容革新。此次的“全新世代”除了新角色、新门派、新武器的玩法更新之外,《梦幻西游》“全新世代”也正式升级定名为《梦幻西游2》!

热血正直的羽灵神,身份高贵却平易近人的巫蛮儿,器宇轩昂的杀破狼魅力登场;新职业凌波城、无底洞、神木林华丽亮相,让玩家体验更多的游戏乐趣。

古人云:不积跬步无以至千里,从《梦幻西游》到《梦幻西游2》,绝不只是产品名称的简单改变。自2003年上线以来,《梦幻西游》产品更新内容超过10倍以上。从最初的“欢乐家园”,到“坐骑天下”、“出神入化”,再到“全新世代”新版本,《梦幻西游》一直保持着每年1-2部新资料片上线的更新力度。而这一切,也为《梦幻西游2》的正式推出奠定了坚实的品质基础。


2014年

第十四部资料片——《腾云驾雾》

特色:圆你飞天梦想,乘风追云,冲上云霄

本次资料片的重头戏就是飞行系统了,此次官方推出飞天小猪、流云玉佩、九霄彩凤、落英纷飞四种飞行祥瑞。让众玩家开始体验不一样的梦幻,玩游戏变得立体了更有层次。

如果你要寻找NPC或抓鬼,就不用绕着地图走了,直接无障碍飞过去,小编对飞行系统评价:快速便捷,实用性强,在空中乘着云,驾着雾,一览众山小,也不失一种乐趣。不过起飞和飞行时是要油费的,从时间上的节省还是可以接受的。

剑会天下算是升级版的华山论剑,X9和满级中高瑞玩家的舞台,也是《梦幻西游2》顶级玩法的延续。同时推出的奇遇探秘、如梦奇谭和新地图丝绸之路,丰富玩家日常活动。


第十五部资料片——《异兽奇兵》

特色:高端玩家地位之争,普通玩家看热闹

这次推出的175级召唤兽毗舍童子直接取代狂豹成为主流的PK宠。持国巡守也成为炼妖界的新贵,特有技能须弥真言奠定了法宠的地位,迄今为止,捉持国炼妖仍是一股热潮。

新资料片同时推出的召唤兽进阶和灵饰系统,简单的说一面加强召唤兽属性一面加强人物属性,花钱更多了。高瑞玩家召唤兽全部进阶到110灵性的费用是大多数玩家无法承受的。现在一个召唤兽除打兽决和练到满级,配宝宝装备及相应石头段位,高低内丹,元宵真经,再加上进阶和特性,不得不说策划把召唤兽系统开发到了极致。

此外,灵饰系统的推出让玩游戏成本倍增,高瑞玩家和普通玩家之间的差距开始无限拉大。为追求各种极限属性极品灵饰价格飞涨。相比评价颇高六件装备造型,四件灵饰显得十分随意。灵饰推出唯一的好处是对普通的玩家而言用合适的灵饰,打几锻星辉石,加强了属性也等于变相削弱了怪物,刷经验升级更快了。


2015年

第十六部资料片——《群雄逐鹿》

特色:打造X9玩家PK平台,梦幻走向电竞之路

把原本“逐鹿群雄”系统,连名字都一样,更系统化了,也是众多X9玩家服战的平台。当然你先要把上部资料片的钱花掉,平台虽好但并不是众多普通玩家可以亲身参与的,除了投票还能干什么。

新的奇经八脉系统,从原来60个丹改为简化为最多9个丹,不足的是等级不高的玩家,如众多的X9能点的丹数有限,比较鸡肋。

新神器任务虽然丰富了玩家日常活动,但三星及以上任务越来越繁琐,部分任务怪及BOSS战难度大幅提升,如情葬泪痕碗最终BOSS击杀顺序和难度之高众多玩家应有体会。


第十七部资料片——《金戈铁马》

特色:帅气的战骑与你并肩作战

这部资料片推出的时间节点很重要,前两部资料片放出玩家总体人数没有增加,新出两个系统战骑奔腾和轮回秘境,战骑奔腾系统是通过丰富游戏中观赏性,而吸引新玩家尤其是95后、00后加入,但目前看来效果并不明显。

轮回秘境系统则是针对高瑞玩家,从生死九劫到轮回七境,玩家荣誉的舞台在次升华,如果说PK系统一直是玩家实力的体现,那生死轮回极限挑战才能展现出玩家的尊荣和名誉。当年首度挑战生死劫九关的玩家“水美眉”被永久地铭刻在了梦幻史上。

随着轮回秘境推出,众多服战级别团队前赴后继的挑战,一直到2018年紫禁城团队成为首个挑战终级BOSS自在天魔的队伍,虽然失败,但足以铭刻在了梦幻史上。


2016年

第十八部资料片——《超凡入圣》

特色:对满级玩家实力的重新定位

本次资料片的主角是针对满级满修炼的高端玩家,而大多数未点满修炼和技能的普通玩家,则需要花钱和经验点满才能达到化圣要求。化圣第九重境界在当时非常难打,但通关后,玩家的游戏名字会变成粉红色,也是体现实力的一种象征。

反观如今《梦幻西游》的大环境,官方2019年7月推出了新三界功绩获得和扣除规则,日常任务大多数都需要三界功绩才能做,而获得方法并不多,其中最主要来源是学技能点修练,很多玩家在化圣时就把人物技能和修练点满了,现在为了所谓的三界功绩,无奈要去点无用的帮派技能。

超凡入圣推出时算是对玩家实力的定位,而如今看来,何尝不是一种铺垫?


2017年

第十九部资料片——《聚圣三界》

特色:全新角色打动了玩家的心

本次资料片推出三个新角色鬼潇潇、桃夭夭和偃无师及其专属武器,其中前两个女性角色最受欢迎,新场景凌云渡和新召唤兽灵灯待者、增长巡守及化圣才能携带的般若天女。

不过可以看出,梦幻发展方向越来越偏向视觉吸引玩家花钱转换门派及武器,这个资料片中没有看到太多之前的颠覆性创新。


第二十部资料片——《神器》

特色:玩家极限实力上的再次提升

尤如之前推出的符石系统,神器资料片中的金钱消耗,给玩家带来了巨大的肉痛感。新的门派法宝神器要达到最高加成效果,其投入远高于符石系统,PVE/PVP使用消耗1回合1点神器灵气也是一笔不小的开支。

神器的推出提高个人实力是在玩家意料之中,但意料之外的是比较“氪金”,不花钱就意味着被淘汰。神器附加的属性使玩家能力大幅提升,效率大于消耗,可能是后期策划为了所谓的平衡又进行了修改。当法宝神器普及后,大家又在同一起跑线上。


2018年

第二十一部资料片——《赤水传说》

特色:改变传统PK格局的巨作

全新召唤兽云游火、巨石守卫、玄珠灵仙给X9玩家更多的选择,玄珠灵仙尤如毗舍童子一样成为了主流。另外首张昼夜交替特色新场景赤水洲推出,也体现梦幻在不断地改变。

本次资料片的亮点是新门派女魃墓,一个改变全年PK格局的门派,从此PK不再是10V10的战斗。多了几个蛇宝宝,开场就是召蛇然后保蛇,不停反复,使PK场面越看越乏味,最终的胜利不再是玩家全局智慧的体现,变成了展示女魃墓和蛇宝宝的舞台。


第二十二部资料片——《天机奇谈》

特色:天机城玩法多样,让你欲罢不能

神器进化系统是对原来的神器系统进行完善。三药特性也可称为新三药,在具备原三药能力上附加额外“特性”,在战斗中召唤兽神佑几率、法宝几率、人物暴击几率等不确定因素上又多了吃药几率,如带倍愈特性的金香玉有25%的几率提升一倍品质,增加了战斗的不可确定性。

新门派天机城,技能虽然丰富,输出和铺助技能整体感觉很强,但此门派的操作过于复杂,输出套路繁琐,铺垫太多,大多数任务基本等不到天机城变身就结束了。

从实际战斗情况看,PK中铺助实用效果不如卡速方寸,作为团队一员在逆境中并不具备翻盘的作用。目前天机城可用之处只是提升封印临时符。如何更好发挥天机城的优势还需要时间来验证,同时也需要策划进一步的优化提升。


第二十三部资料片——《齐天大圣》

特色:孙悟空又从石头里蹦出来了

方寸山的师傅是菩提祖师,花果山的师傅孙悟空是菩提弟子,那辈分呵呵一下。新门派花果山策划推出全新的战斗机制如意神通,其实就是你不能控制,系统随机出三个技能,作为物理输出门派,虽然拥有强大的输出技能,但是不由你控制的技能,注定不能成为主流PK一员。


第二十四部资料片——《快乐童年》

特色:饿死一胎,养肥二胎

在暑假档推出快乐童年这部资料片,不得不说策划是真的用心了。相比较之前的美丽家园,快乐童年可以说是它的进阶版。玩法新颖有趣,在新的养育系统中,家长们不仅仅是单一地喂食奇异果、蚩尤武诀、黄帝内经等道具,还能带着孩子工作、学习和生活,让玩家们不再觉得养育过程枯燥乏味。

呆萌可爱的画风,有3D技术支撑的稚乐居,玩家可以购买不同款式的家具布置自己孩子的房间,从童趣可爱房到粉红公主房,不同的风格可以满足其不同的希望。

玩家需通过216次培养行动将孩子养育成年,成年后的孩子最高可获得10个技能,10个技能的组合为“1个特殊技能+2个师门技能+5个召唤兽技能+1个种族技能+1个六艺技能”。有大神预估养育一个极品孩子需要4500R,也就是说,在游戏里养二胎也不是一件容易的事儿。


2019年

第二十五部资料片——《名扬三界》

特色:比挖图还赚钱的灵饰点化商机满满

这部资料片是梦幻西游电脑版主策划新丁在线下嘉年华暨2018年度发布会中现在爆料的,可见策划大大对名扬三界是何等的重视。莫道前路无知己,天下谁人不识君。全新改版的X9联赛、新玩法“天下识君”、新地图“银华境”和新系统“灵饰点化”四大内容来到游戏中与玩家见面,为广大梦幻玩家带来更多乐趣。

其中,资料片推出的“灵饰点化”系统得到了许多玩家的青睐。随便一个垃圾灵饰就可以进行点化,灵饰不会消失,如果你想凑出一套16总等级的套装,价格估计在3000W梦幻币以内,小编认为绝大多数的普通玩家会在停留在这个档次。而且洗一次特性只需要8W梦幻币,相对来说比较亲民了。可见“灵饰点化”系统是一个全民参与的系统。


第二十六部资料片——《灵宝风云》

特色:单挑之王诞生,叱咤风云

梦幻西游的等级短时间内无法突破“175级”,这也就意味着装备等级无法提升。既然无法在垂直维度上发展,那只有丰富水平维度的玩法。本次资料片新增四大玩法,分别为灵宝系统、单挑模式、决胜召唤兽和太微试剑。

灵宝系统引入新的战斗内容,让PK变得多样化,特别是低等级的X9比赛,能使用的技能比较少,多了一个灵宝大招会让战斗更有趣味性。而对于高等级的PK玩家来说,灵宝让战斗会变得更加复杂,使用得当或许能创造翻盘的机会,但玩家对团队“指挥”的要求变得更高。而另一个吸引玩家眼球的莫过于单挑模式了,在这个五开党盛行的时代,单挑玩法可以让注重个人实力的玩家更全面的体验到单挑的乐趣。哪个门派才是单挑之王?让我们拭目以待吧!

结语:

《梦幻西游》时代的十二部资料片有很多颠覆性创新,可以说引领了回合制网游的潮流,虽然在当时一定程度上拉开了普通玩家和高瑞玩家的差距,但两者之间的差距并不是遥不可及。普通玩家利用战术对抗高瑞玩家并最终胜出的战例并非少数,那种胜利后的成就感,让人热血沸腾,是梦幻岁月中最美好的回忆。2012年是《梦幻西游》时代最后一年,也是全梦幻最辉煌的一年,当年同时在线人数达到271万人,成为中国网游史上的里程碑。

2013年,随着“全新世代”的开启进入《梦幻西游2》的时代,资料片的发展方向开始与众多普通玩家渐行渐远,但其中也不乏有几部经典之作,如做任务能节约时间的《腾云驾雾》,彰显X9玩家实力的《群雄逐鹿》,改变PK格局的《赤水传说》等,都能够让普通玩家参与其中。希望《梦幻西游2》今后能多推出一些这样的资料片,既满足了高端玩家的需求,也能让普通玩家有参与感,这样才能真正体现梦幻西游“人人都玩,不玩才怪”!


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