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[游戏探讨] 激情燃烧的岁月! 《地下城与勇士》国服公测11年重大版本回顾

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光明使者

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发表于 2019-10-2 13:30:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

投稿玩家:德德靓

DNF自从国服公测以来到现在也有11年的历史了,这样一款2D横版游戏虽然在其他国家早早退场,但这11年以来无论游戏圈有什么变化,DNF一直处于中国网游市场的顶端。甚至为其韩国公司NEOPLE带来的营业额达到所在地济州岛出口额的一半以上。

今天,我就做一期DNF的编年史,带大家一起回顾一下DNF各大版本。(PS:本篇涉及到DNF国服公测11年以来所有的重大型版本,建议打开游戏BGM歌单一起享用,效果更佳。)

公测之前的故事

时间回到2007年。那时候的中国网游,《传奇》的影响力远不如当年,《征途》打出的“免费网游”深深的影响着中国玩家们,游戏成为那几年最火热的网游之一。《魔兽世界》的3D开放世界让玩家们大开眼界。网易的《梦幻西游》在线人数也超过了100万。《劲舞团》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等制作精美的韩游也各领风骚。

DNF,一款2D横版格斗网游,在这些游戏面前显得十分落伍,所有人都认为3D是主流,2D游戏即将被淘汰,DNF在当时就是一个和市场背道而驰的游戏。所以DNF国服的代理权并没有引起当时国内游戏大厂们的注意。而那时的腾讯,也紧靠着“Q”字开头的Q版游戏吸引部分休闲玩家。就这样,不起眼的DNF落到了同样不起眼的腾讯手中,谁知日后这款游戏和这家公司上演了奇迹。

60级篇

在国服之前,DNF韩服内测时,游戏已经开始火起来了,很多了解国外游戏资讯的中国玩家早已经知道DNF这么一款游戏,通过DNF中文官方更加深入的了解到游戏内容。随后的3月、4月、5月DNF都开启了测试,游戏等级上限50级,角色只有鬼剑士、枪手、女格斗和魔法师四个。

2008年6月19日正式公测:第一章:向着希望前进&进军,战斗在黑暗城

从宣布代理到正式公测仅用6年时间,可见当时腾讯对于这款游戏心切程度。游戏也打出“向着希望前进”的标语来祝福游戏成功。在那个时间,或是被QQ铺天盖地的宣传所安利,或是别人推荐,或是为了点亮图标而进入这个游戏。结果DNF在公测当天创造了19万人同时在线!公测一个月在线人数突破50万,公测半年达到100万!超过了上述所有游戏。

这个时候的DNF有着许多BUG和不平衡,在PK方面,决斗场属性和刷图属性相同,导致部分职业的无色技能异常的强力,只有毒王和弹药是一线职业,其他全是下水道。还曾在比赛中加入过一条“一场比赛只允许使用三个无色”这样奇葩的规则。同年10月份第一届全国格斗大赛结束,玩家“我灰常会加”使用奶爸这一冷门职业合理运用技能拿下冠军。

之后DNF更新了第一章续篇:进军,战斗在暗黑城。此次续篇是对第一章的的补充,陆续开放了暗黑城地图以及浅析之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴、暗精灵墓地、暗黑城入口。还增加了炽星魔盒道具和低级深渊。


2009年1月第二章:死神的挑衅

半年后,DNF第一个大型版本更新,最重要的内容就是狂战士和战斗法师的觉醒、格斗家技能改版。从此红眼正式超越白手,成为国服第一大人口职业。但也产生了一个BUG,感电状态就会掉线。这让白手、弹药、气功等感电职业深受伤害,气功更是直接灭绝。同时游戏加入TP安全监测系统,但无法抑制外挂的泛滥,还让很多正常玩家掉线。DNF从此被冠以“掉线城与虚弱勇士”的称号。

另外,游戏重新技能平衡调整,PK场环境开始走向良好。在死亡峡谷正式开启迷惘之塔之塔,玩家消耗“死神的邀请函”便可挑战迷惘之塔,每日只有5次机会。

2009年4月第三章:雪山迷踪&异界的赋予

国服第三章登场,白手觉醒开放,原本的人气王觉醒后又是吸引了一大批玩家,DNF也正式开始被“白狗”“红狗”统治。同时更新的雪山的两个新图——利库天井和白色废墟。图中深渊黑柱跳出的APC难度十分变态,大量消耗着玩家们的复活币

在2009年6月1日DNF上线了第一套天空套“冥域天空套”,当时的玩家有一套高级时装就已经很厉害了,一套天空套绝对是土豪的象征。到现在的DNF,天空套是必备时装。

同年6月底,第三章:异界的赋予正式上线。主要开启了阿修罗觉醒,以及开放第一个副职业附魔师,玩家装备可塑性进一步提升。跨界PK场推出,DNF在第三章又迎来的一股PK浪潮。

2009年8月第四章:魔道学概论&无尽的挑战

在第四章前奏:魔道学概论最重要的更新就是新增加职业魔道学者,新奇的技能和玩法以及特殊职业性、不俗的刷图PK能力,让魔道学者风靡阿拉德大陆,一时间艾尔文防线全是萝莉。之后的DNF著名选手仇东升更是将魔道运用至极,导致游戏不断削弱魔道PK。此外鬼泣觉醒、新增冰雪宫殿和斯卡萨之巢,让第四章前奏内容丰富了许多,使得DNF在8月在线人数突破200万!

在正篇“无尽的挑战”中,元素开放觉醒、新增死亡之塔、新增暗黑城和诺斯玛尔的深渊等。死亡之塔的加入让死神称号超越“不灭之神波罗丁”。高等级的深渊副本让粉装价格持续下跌。之前因BUG导致被封的开罐玩法再次开放。


2010年1月第五章:进化之光

第五章绝对是国服DNF第一个巅峰版本。游戏UI界面、开场动画、红蓝血条全部优化。新增的双排技能栏和更加上手的任务系统绝对是所有玩家的福音,同样重要的拍卖行推出,玩家上地摊频道逛街成为历史。神枪手和圣职者也大幅度改版,圣职者模型直接重做,两者都增加了很多新技能。这也是DNF在2009年整年断断续续的小更新后首次大更新。

2010年7月第八章:暗夜降临

在第八章之前国服官网曾发起投票活动,最终“暗夜使者”力压女枪成为玩家们最想更新的职业。于是第八章开放了“暗夜使者”职业,可转职为刺客、死灵术士。一时间各大副本门口又充满了把玩匕首的暗夜使者,其中刺客的pk能力堪称BUG,皮甲和轻甲的价格也开始暴涨。此外天界地图开放,其中“根特外围”、“根特东门”、“根特南门”的地图及其深渊也开放了。

2011年1月第十一章:绽放天界玫瑰

玩家们最受欢迎的女枪终于来了,大量的玩家被女枪御姐范和大长腿所吸引。虽然在首次投票中败给暗夜使者,但女枪的后续人气要远远碾压前者。人手一个女枪,区区爆满的热闹景象再次回归。虽然是新职业,女枪在刚开始的版本刷图能力要明显弱于男枪。PK能力也没有获得相应的尊重。

趁着女枪版本吸引的大量玩家,DNF推出了史前最贵春节套“688套”,低性价比引发玩家们的强烈不满,玩家们纷纷在各大论坛、贴吧集体声讨游戏策划,自发组织罢服,引起服务器崩溃。


70级篇

公测三年间60级内容已经所剩无几,国服也在2011年6月16日正式开放了70级,全新的地图、全新的装备等新内容全都道来了。各种优化、平衡调整也让DNF上手难度更低。

2011年8月第二季第一章:黑色瘟疫狄瑞吉&热血本能

70级一上来首先就开放了两个超级难图——痛苦之村约瑟芬和幽灵列车。其中真野猪也是对痛苦之村列瑟芬最终BOSS的简称,由于真野猪套装带来的强大属性加成也是超越了部分异界2装备,当时几乎都是全民都在刷这个远古地下城。

到了整篇DNF更新了男格斗职业,此前就有玩家们抱怨格斗家这么一个打击感十足的职业没有男性。此次男格斗更新正是吸引了爱好格斗的直男玩家们。此次70级开头DNF又迎来一个高峰,在线人数达到260万!

2012年第三季第一章:革新!不死少年&觉醒!不死少年&黑暗中的信仰

在第三季的开端就开放了正太男法师,包含两种转职:元素爆破师:以多元素技能为主和冰结师:以冰系控制为主。自带复活技能或瞬移技能的玩法特点确实足够强势,虽然后续人气不佳,但大范围aoe技能深受搬砖党们的喜爱。随后男法师就开放了第一次觉醒:魔皇、冰冻之心。

在第三季第一章整篇终于开放了复仇者职业,足足等了四年,四叔终于和玩家们见面了。可见大叔玩家人数有多低。变身恶魔的玩法确实十分拉风。

80级篇

2年不到的时间70级就结束了,80级除了提升等级上线、增加装备外,更多的是进一步优化了前期地图难度。从此DNF变成了单机刷图游戏。还新增8个地下城供玩家们提升等级。最重要的还是开放了黑暗武士这一争议性很大的职业,由于其本身技能特点,刷图pk实力都很不错,尤其在pk被很多玩家唾弃。


85级篇

85级玩家们来到了伊顿工业区与斯曼工业基地,开始刷着能源中心四张图:克雷发电站、普鲁兹发电站、特伦斯发电站、格兰迪发电站。其中格兰迪发电站凭借较高收益,成为搬砖首选地图。85级后所以职业都渐渐开放了二次觉醒,决斗场也改版为匹配模式。

2013年9月第四季第三章:重生!复仇女神

从2011年女枪更新后,新的御姐再度归来。女鬼剑的开放有一次点燃了DNF玩家对女性角色的热情,本章更新了女鬼剑驭剑士和契魔者两大转职职业。在之后DNF版本中女鬼剑的人气居高不下,而且女鬼剑刷图能力一直处于前列。

2014年6月创世纪

此次版本更新是继“进化之光”后又一次巨大更新,甚至官方标语也打出“史上最大版本更新”。类似于《魔兽世界:大地的裂变》。在创世纪版本中阿拉德大陆也毁于一旦,原先所有的地下城场景被全部替换。虽然此次大转移早在韩服就引起轰动,但等到真正国服上线的时候还是引起玩家们的惊讶。

2014年9月创世纪第三章:异次元的她

上线前很多玩家都认为守护者是女圣职者,不过真正上手后玩家们才发现守护者与圣职者技能体系完全不同。本章开放了守护者两个转职——混沌魔灵和精灵骑士。其中混沌魔灵类似于召唤师,但召唤的宝宝并不会受到敌人攻击,属于手残党的福利职业。


2015年3月创世纪第二季第三篇:战火连城

游戏首次开放全新的安徒恩20人地下城副本,玩家们可以一起挑战第七使徒——安图恩。此次安图恩版本可以说是游戏最伟大的版本。前面说到虽然DNF早期地图困难,需要玩家们组队齐心协力通过,但经过多次版本优化,地下城难度已经大大降低,DNF沦为单机刷图游戏。20人副本将DNF组队过关的特性发挥出来,更是强调了个队伍之间的配合。原本人气低迷的酱油角色奶爸从此一跃直接成为一线职业。

一时间,打团二字成了热词,新玩家的入驻让这个游戏也开始有了第二春,这也导致后期大量的小号疯狂涌入了安图恩团本,也是金团团长们的巅峰时期,这时候的金团如雨后春笋一般不断涌现。

2017年6月九周年:卢克地下城

九周年最大的亮点无疑是女圣职者的开放,经过这么多年的周年庆。玩家早已经对站街活动提不起什么兴趣,反倒是女圣职这么一个可御可萌、可甜可咸的职业更受到玩家们的欢迎。而且随着团本的开放,奶妈这一职业同样直接登顶。除了新职业外还有卢克地下城的开放也是对玩家们全新挑战,随着安图恩地图大获成功,DNF也开始往团本方向发展。

2018年6月十周年:超时空之战

为了庆祝DNF国服十周年,DNF推出了国服专属副本超时空之战。,整体难度在卢克之上。玩家所有角色每周合计进入20次,每天最多10个角色入场,每个角色每周最多通关2次。整张地图类似于DOTA,分为山中下三条线,三路兵营击破,并且击杀最终BOSS就算通关。


2019年6月十一周年:普雷团本

周年推出团本的套路在第十一年也不例外,在此次周年庆DNF推出了普雷·伊希斯攻坚战,依旧是难度大幅度提升,打造较差的玩家会越发感觉无能为力。现在的DNF已经变成了团本游戏,玩家每周具体每天要做的事情基本固定,只要坚持时间就一定会毕业。此外为了配合新版本难度,39个职业全都优化增强。


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