本帖最后由 wjlh 于 2013-8-30 15:40 编辑
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游戏介绍:
经验倍率:任务4倍,杀怪2倍,可以购买加经验的传家宝增加升级速度。
属性倍数:1到几十倍,肯花时间,血量上百万,攻击上百万。
每升1级,给一点传奇点数,可以自由分配。轮回时保留传奇点数。
天赋:比官方多10到30点。最多能点全2系。
专业:出生能学习2系主专业,提升会员等级会增加专业数量,最多可学习5系专业。更多的专业数请与GM联系。
装备:游戏中最强大的装备永远是玩家自己做出来的,魂化、最适合的随机属性、随机特效、自制绿字特效、自制套装。
魂化装备获取不容易,但属性会超越原版1个时代。
积分:泡点、论坛。建议注册论坛账号,多发有意义的贴赚取金钱(无意义的贴会定期清理,扣除获取的货币),用论坛的推广系统赚取论坛货币,兑换成游戏积分。会推广积分不是问题
颠覆性玩法:轮回设定
参照暗黑的专家模式(1条命),制作了轮回模式
1、每个角色出生有50条命,每被怪物杀死1次,扣1条命。注意:pk、自杀、摔死不扣命
2、角色从1级开始,每升1次级,恢复1条命
3、到满级后,要恢复生命,只能通过轮回(后期考虑增加恢复生命的道具)。
4、如果50条命扣完,该角色将被永久冻结
轮回:需要收集若干个轮回之书。然后点开轮回之书,选择轮回后要转成的职业。角色将被踢出游戏。
再次登录时,该角色等级重置到1级,传奇等级、任务、成就也被重置。
优势:
1、装备全保留(随身的装备由于等级原因,已被系统自动转移到邮箱中)
2、又有50条命
3、保留了传奇点数,再次升级传奇等级,会获得新的传奇点数。
4、可以重新完成任务以及成就,再次获得相应的奖励。
5、保留商业专业,不用再练
6、转职,体验别的角色
7、转阵营种族,轮回后可以在角色界面更换1次种族
8、增加最大血量=轮回次数*10%
9、增加天赋点数=轮回次数
10、增加暴击上限=轮回次数*3%
注意:轮回将遗忘通过技能书学会的各项技能,比如泰坦之握、双持等。需要重新购买学习。
独创:论坛货币兑换游戏积分
论坛游戏积分与 【轮回】世界游戏积分
兑换比例 1:1。
论坛的游戏积分是不能直接获得的,只能通过将金钱、声望、贡献兑换。
1声望 兑换 2000游戏积分
1贡献 兑换 1000游戏积分
1金钱 兑换 100游戏积分
每天登录1次+10金钱,打卡1次+10金钱,轻轻松松2000游戏积分到手。
连续打卡7天,格外每天奖励10金钱。
如果您的朋友通过下面任意一个链接访问站点,您将获得论坛金钱+1(=100游戏积分)
如果您的朋友不但访问并且注册成为会员,您将再获得论坛金钱+10 贡献+1 (=2000游戏积分)
职业强化
商业技能强化
装备强化
魂化装备来源:
普通副本的boss有10%几率变身为传奇生物(可以看到传奇生物buff),击杀后将100%获得1个【装备魂化】buff,然后捡取boss掉落的装备,第一个装备获得魂化等级,buff消失。
离开副本/掉线重新登录时buff也会消失
魂化装备提供
+装备等级 = 魂化等级*50
+主属性 = 魂化等级*(50+品质加成)
品质加成(蓝色10/紫色20/橙色30/金色40)
技能连击数=魂化等级
武器的法宝技能
就是连击。 比如显示强化 嗜血,你对怪物施放一个嗜血。系统会自动再施放一次。 就等于2次伤害。不同的魂化级别会有不同的次数。 当然是阶段的,比如 魂化1提供1次。 魂化2提供2次
装备随机特效
紫色/橙色/金色装备可以出随机特效属性
刷新随机特效的方式:使用升级宝石点装备
紫装可以刷A类特效
橙色/金色装备可以刷A、B类特效
百分之XX的取值范围:
紫装:向下取整(装备等级/400) + 浮动1级。
橙装:向下取整(装备等级/200) + 浮动2级。
金装:向下取整(装备等级/100) + 浮动3级。
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