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[DBWOW季赛版]--【牛年】--第二季火爆新开中!

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发表于 2020-10-25 14:34:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dbwow 于 2021-1-23 17:24 编辑

[DBWOW季赛版]一个真正用心呈现的暗黑魔兽
2字的用心攻略你见过么
牛年第二季火爆新开中!
【腾讯文档】DB魔兽赛季版本说明宝典点击查看(含群号1160809256):
千位魔兽玩家一致首肯的暗黑版本!!
真正完美的全种族全职业:想体验亡灵圣骑、牛头盗贼么?
拓展天赋系统:让你单个职业享受任意职业的天赋,你体验过么?
真正热爱魔兽的玩家,不看花里胡哨的网站,只看敢不敢把更新修复日志放给玩家,只看修复更新的频率和力度,只看更新的内容是不是玩家的心声!
开服成就价值万元奖励自动发放,80%成就送积分(成就党最爱)!
每天19点九大排行榜前十再送积分+奖励礼包!
传奇宝石1级就帮忙你藐视80前所有副本!回收传奇宝石再给你积分!
3.35+微微变+1级+原创怀旧DiabloII&III特色:
大部分职业输出技能取消公共CD;
专业5%属性奖励,巅峰等级再给6%属性,特制精修近2万种随机属性不是那种简陋的布甲随机出力量的随机;
附魔萃取,喜欢的属性换到心爱的装备上不成问题;
随机副本秒排、buff功能宝宝、全职业职业宠物打手、附文加持、巅峰系统等等;
每10级奖励升级礼包,80级奖励抽奖券,抽奖获得无等级需求213武器,签到3天换一套T9开本,
努力的玩家都可以单刷,肝帝的你敢挑战么?欢迎广大wow爱好者、个人、团队入驻。
快餐狗,滚远!
【长久征集攻略】5K和10K积分两种等级攻略,不花钱,有心的玩家积分拿不停。
【长久征集BUG】2K、5K、10K积分奖励,你给我bug和时间,我还你更完美的wow乐园。

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 楼主| 发表于 2020-10-25 14:41:34 | 显示全部楼层
DB【前期】职业推荐:
远程类
  • 猎人:


技能和天赋调整加强50%,误导永久存在,宝宝也加强过,带个宝宝就可以刷,是前期冲秘境层数最快的职业,但因为本身伤害提升靠近中后期,在进入大秘境后,开始表现疲软;
起飞时间:25级侍从宝石
主属性:敏捷
职业调整:误导CD由30秒改为3秒,并且永久存在;取消猎人射击的5码限制;天赋-野兽主宰,点数有4点提高到8点;治疗宠物频率改为1秒(宠物不容易挂,当然你的仇恨也相应提高了);宠物技能横扫变为熊德的横扫模式,并提高伤害去除公共CD(修复原版经常是各种漏扫);宠物天赋-强效耐力1级,宠物耐力总值由4%提高到10%;2级,宠物耐力总值由8%提高到20%;3级,宠物耐力总值由12%提高到30%;宠物天赋-犀牛之血1级,宠物耐力总值由2%提高到10%,受到的所有治疗效果由10%提高到50%;犀牛之血2级,宠物耐力总值由4%提高到20%,受到的所有治疗效果由40%提高到100%;宠物天赋-自然护甲:1级由5%提高到10%,2级由10%提高到20%;宠物天赋-宠物纹章:1级宠物的护甲值由5%提高到10%,躲闪几率由1%提高5%,2级宠物的护甲值由10%提高到20%,躲闪几率由2%提高10%;宠物天赋-狮心:1级宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间由15%缩短到30%,2级由30%缩短到60%;宠物天赋-螳螂的优雅:1级宠物受到近战爆击的几率由2%降低10%,2级由5%降低到20%;宠物天赋-强化抗性:1级你的宠物所受到的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害由5%降低10%,2级由10%降低到20%,3级由15%降低到40%;宠物天赋-警卫犬:1级宠物的低吼技能产生的威胁值由10%提高到15%;2级由20%提高到30%;宠物天赋-嗜血:宠物的攻击有10%的几率(1级提高到15%,2级提高到30%)使其快乐值提高5%,并恢复5%的生命值。爆炸射击取消GCD,取消与奥术射击的共有6秒CD,调整为单独6秒CD;饰品DB效果中,猎人的稳固射击触发攻强由1600调整到5600;猎人印记、毒蛇钉刺取消公共冷却时间;提升猎人宠物天赋“野猪之速”效果,由100%提高到200%;
  • 德鲁伊:


技能和天赋调整加强60%,前期法系较高职业,提升较快,前期输出流可选择愤怒或者星火,选择不单一,但因为缺乏机动性,中后期会出现疲软;
主属性:智力
主属性:敏捷
职业调整:愤怒取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);旅行形态室内可用;雕纹-纠缠根须承受伤害由20%提升到1000%;星火术取消公共CD。生存本能:暂时生命提升由30%调整到50%;兽群领袖:爆伤15%;兽群卫士:熊状态下,1级攻击强度由2%调整到5%,承受伤害降低4%调整到10%;2级攻击强度由4%调整到10%,承受伤害降低8%调整到15%;3级攻击强度由6%调整到15%,承受伤害降低12%调整到20%;野性之心:1级熊状态下耐力提高2%调整为5%,豹状态下攻击强度提高2%调整为8%;2级熊状态下耐力提高4%调整为8%,豹状态下攻击强度提高4%调整为10%;3级熊状态下耐力提高6%调整为10%,豹状态下攻击强度提高6%调整为15%;4级熊状态下耐力提高8%调整为15%,豹状态下攻击强度提高8%调整为20%;5级熊状态下耐力提高10%调整为20%,豹状态下攻击强度提高10%调整为30%;变形大师:1级熊形态物伤提高2%调整为5%,豹形态暴击几率提高2%调整为暴击伤害提高5%;2级熊形态物伤提高4%调整为10%,豹形态暴击几率提高4%调整为暴击伤害提高10%;豹形态潜行潜行取消减30%移动速度效果;豹形态7级斜掠和9级割裂伤害由原来3秒和2秒一跳变成1秒一跳,能量消耗降低50%;狂暴的冷却时由3分钟调整为1分钟;猛虎之怒调整为提高伤害百分比,5级可到20%,持续时间由6秒延长到12秒;野蛮咆哮伤害由提高30%调整为提高60%,野蛮咆哮雕文效果由提高3%调整为提高40%;熊形态割伤由3秒一跳变为1秒跳一次 最多叠加10次;狂暴回复:冷却由3分钟调整为1分钟;德鲁伊裂伤(熊)、裂伤(熊)的公共CD调整到0.2秒;
  • 法师:

技能和天赋调整加强40%,法系里输出最高,机动性最高,缺点是前中期没有回血,吸血技能,需要靠宝石和泰坦披风才能有生存力,虽然双盾都加强了,但到后期依然比较脆;
主属性:智力
职业调整:寒冰箭取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 火球术取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 灼烧取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 奥术飞弹取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 奥术冲击消耗稍由7%降低到5%,取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 炎爆术消耗由22%降低到18%,取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 冰枪术取消公共CD,冷却1秒;法师 天赋-元素大师:你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%(调整为1级15%、2级30%、3级50%);法师 水元素技能:水箭施法时间由2.5秒降低到2秒,伤害提高200%;冰冻术伤害提高200%(稍微能拉得住了);法师 冰霜新星雕纹-你的冰霜新星的目标在解除冰冻效果之前可以承受的伤害由20%提高到50%;法师 魔法饮料恢复量加倍(针对后期属性大幅提升的情况);法师 魔法食物恢复量加倍(针对后期属性大幅提升的情况);霜火之箭取消公共CD;修复法师天赋奥术坚韧对整体智力加成的问题,但考虑到原版在微变中加成过于变态,调整每级的加成比例为20%、40%、60%;法师制作的6级法力宝石效果调整为恢复8890到11000点魔法值和生命值;
  • 术士:           

技能和天赋调整加强50%,毁灭系输出类型和法师相似,但没有法师的机动性强,只是混乱之箭可忽视魔抗和魔免,唯一法系里可以对抗魔免的技能;
主属性:精神
职业调整:技能伤害提高50%:痛苦诅咒取消公共CD(上DEBUFF不再磨磨唧唧的等公共CD);腐蚀术取消公共CD(上DEBUFF不再磨磨唧唧的等公共CD);痛苦无常取消公共CD(上DEBUFF不再磨磨唧唧的等公共CD);生命分流取消公共CD,单独CD1秒(1秒1次狂按不会猛下血);雕纹-恐惧术:承受伤害由20%提升到1000%;术士的元素诅咒取消公共CD;
  • 牧师:


技能和天赋调整加强70%,具备法师的和痛苦术士的机动性,伤害仅此于术士,因为有强大的恢复技能和吸收盾的支持,生存力强于术士,中后期较依靠卡天赋提升;
主属性:智力
职业调整:技能伤害提高50%:修复调整暗牧天赋-强化吸血鬼的拥抱效果,1级效果33%,2级效果67%;心灵震爆CD由8秒调整为5秒;天赋强化心灵震爆:每一级减少1秒CD,点满后震爆没有CD;暗言术:痛取消公共CD;精神鞭笞取消公共CD,单独CD1秒,精神鞭笞的持续时间由3秒延长到10秒。天赋-强化暗言术:痛伤害加成由3%、6%提高到10%、20%;护腕ST技能多目标加入心灵震爆:攻击距离延长1、2、3、4、5码,额外攻击目标增加1、2、3、4、5个,施法时间降低0.1、0.1、0.1、0.1、0.1秒;牧师天赋专注意志:由之前使你的法术爆击几率提高1%、2%、3%。在受到爆击之后获得专注意志效果,受到的所有伤害降低2%、3%、4%,受到的治疗效果提高3%、4%、5%,可叠加最多3次。效果持续8 秒。调整为:使你的法术爆击伤害提高2%、4%、8%。在受到爆击之后获得专注意志效果,受到的所有伤害降低4%、6%、8%,受到的治疗效果提高6%、8%、10%,可叠加最多3次。效果持续15 秒。吸血鬼的拥抱改为永久持续状态;暗影集中:使你的暗影法术命中几率提高1、2、3%,法力值消耗降低2、4、6%。调整为使你的暗影法术伤害提高1、2、3%,法力值消耗提高5、10、15%;心灵集中:使你的心灵震爆、精神控制、精神鞭笞和精神灼烧所消耗的法力值降低5、10、15%。调整为使你的心灵震爆、精神控制、精神鞭笞和精神灼烧所消耗的法力值提高5、10、15%,伤害提高2、4、6%。精神敏锐:使你的瞬发法术所消耗的法力值减少4、7、10%。调整为使你的瞬发法术所消耗的法力值增加5、10、15%,伤害提高1、3、5%。专注意志:使你的法术爆击几率提高1、2、3%,在受到爆击之后获得专注意志效果,受到的所有伤害降低4、6、8%,受到的治疗效果提高3、4、5%,可叠加最多3次。效果持续8秒。调整为使你的法术爆击伤害提高1、2、3%,在受到爆击之后获得专注意志效果,受到的所有伤害降低6、8、10%,受到的治疗效果提高3、4、5%,可叠加最多5次。效果持续8秒。争分夺秒:使你的真言术:盾所吸收的伤害值提高,数值相当于你的法术强度的1、2、3、4、5%。调整为使你的真言术:盾所吸收的伤害值提高,数值相当于你的法术强度的100、130、150、170、200%。扭曲信仰:你的法术强度提高,数值相当于你的精神总值的4、8、12、16、20%。另外,如果目标受到了你的暗言术:痛的影响,则你的精神鞭笞和心灵震爆对该目标造成的伤害提高2、4、6、8、10%。调整为你的法术强度提高,数值相当于你的精神和智力总值的4、8、12、16、20%。另外,如果目标受到了你的暗言术:痛的影响,则你的精神鞭笞和心灵震爆对该目标造成的伤害提高5、10、15、20、25%。
  • 萨满:


技能和天赋调整加强50%,伤害和术士持平,唯一好处是前期不需要多目标的ST,少去了一部分洗属性的痛苦,因为有自身恢复技能,前期算是比较好发展的职业,推荐天赋是元素;
主属性:智力
职业调整:闪电箭取消公共CD(避免急速高了卡公共CD),闪电链GCD改为0.2秒;幽灵狼室内可用;闪电链、风怒武器、冰封武器取消公共CD,大地生命效果触发几率由20%提高到80%,增强天赋聪慧,使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的33%(1级)、66%(2级)、100%(3级),调整为50%(1级)、100%(2级)、200%(3级);增强天赋野性狼魂持续时间由45秒提高到120秒,并且自身获得更强大的上古buff;熔岩猛击和火舌武器将获得20%的攻击强度加成;熔岩猛击-如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高25%,这个效果提高到50%;


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 楼主| 发表于 2020-10-25 14:45:52 | 显示全部楼层
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  • 圣骑士:

技能和天赋调整加强40%,具备强大的范围攻击和被动恢复效果,是近战里持续输出较强的职业,新手最容易,基本只需要神圣风暴就可以搞定输出和恢复,需要用一定血量的支撑带弥补机动性的不足;
主属性:力量
职业调整:复仇之怒:持续时间由20秒改为永久,并且1级即可学习;天赋复仇,使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1%/2%/3%的物理和神圣伤害加成,持续30 秒。这个效果可以叠加最多3次。加成调整为2%/4%/6%;天赋战斗精准的暴击加成修改为暴击伤害加成;天赋复仇,使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1%/2%/3%的物理和神圣伤害加成,持续30 秒。这个效果可以叠加最多3次。加成调整为2%/4%/6%;天赋战斗精准的暴击加成修改为暴击伤害加成;天赋-圣洁怒火,愤怒之锤的爆击几率提高1%/2%调整为爆击伤害提高50%/100%,复仇之怒的冷却时间缩短30秒/60秒调整为60秒/120秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的所有伤害的15%/30%忽略目标的伤害减免效果调整为25%/50%忽略目标的伤害减免效果;圣骑士-神圣风暴公共冷却时间由1.5秒降低到0.2秒;骑士十字军打击公共CD调整为0.2秒;
  • 战士:


技能和天赋调整加强50%,仿制了暗黑三的野蛮人旋风流,算是最炫酷的割草近战,一路旋风斩+剑刃风暴,机动性强,输出不俗,缺点的是持续输出能力较弱,虽然旋风斩增加了吸血效果,但在保命恢复时,需要嗜血技能,比较依靠猩红和勾玉宝石的状态时间;
主属性:力量
职业调整:雷霆一击取消公共CD;旋风斩、利刃风暴:影响敌人由4个提高到8个;乘胜追击取消公共CD。强化防御姿态天赋,受到魔法伤害降低1级15%/2级30%;致死打击减少CD50%,由6秒到3秒;嗜血减少CD50%,由4秒到2秒,恢复生命值总量的2%提高到5%;旋风斩减少CD50%,由10秒到5秒;狂暴姿态爆击几率提高3%,调整为爆击伤害提高15%;撕裂、猛击取消公共CD;破釜沉舟获得最大生命值由30%提高到100%,持续时间由20秒延长到30秒;强化法术反射天赋,被法术命中几率降低由之前的2%、4%提高到8%、16%;天赋捍卫,使你的援护技能的目标受到的伤害由15%、30%提高到35%、75%;警戒的减伤效果由3%提高到10%,威胁值转移由10%提高到50%;盾墙的免伤由60%提高到90%;旋风斩触发2%吸血效果;剑刃风暴触发的旋风斩调整为战士本身的技能旋风斩;战士职业戒指调整:泰坦的强化旋风斩之力-旋风斩加成有30%提高到50%;泰坦的防御姿态之力-在防御姿态下受到的所有法术伤害降低20%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有100%的几率进入激怒状态,使你伤害提高60%,持续12秒。调整为:在防御姿态下受到的所有法术伤害降低20%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有20%的几率进入铁甲状态,使你受到的伤害减少20%,持续12秒。
  • 盗贼:


技能和天赋调整加强60%,所有职业里伤害最高的,出血ST成型后唯一不依赖猩红和勾玉宝石的职业,但前期恢复需要靠切割上状态后才有吸血,加上机动性较差,属于大后期职业,后期生存需要吸血披风支持;
一阶段起飞:出血多目标随机属性
二阶段起飞:吸血披风
主属性:敏捷
职业调整:伤害提高50%;天赋-伪装:潜行移动速度加快至正常速度、冷却减少。剑刃乱舞持续时间调整为永久,切割技能1级附带2%的吸血、2级附带5%的吸血;破甲、切割、佯攻取消公共CD;泰坦护腕的5号位置特效-剧毒斗篷延长时间每个等级都调整为2秒;盗贼切割触发的吸血效果调整为持续30秒;毒伤、影袭、出血、背刺、伏击、毁伤的公共CD调整到0.2秒;天赋“邪恶召唤”使你的敏捷总值提高3%、6%、9%、12%、15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高2%、4%、6%、8%、10%。调整为“邪恶召唤”使你的敏捷总值提高5%、10%、15%、20%、25%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%、15%、20%、25%、30%。天赋“突袭”:你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%,调整为20%;盗贼天赋-致命,加入同等数值的远程攻击强度的加成;
  • 死亡骑士:


技能和天赋调整加强50%,所有职业里本身吸血恢复能力最强的职业,也是唯一前中后期都不需要吸血披风增强生存能力的职业,因为血虫加强过,前期很轻松。
主属性:力量
职业调整:传染调整为单独1秒CD;血虫召唤出来将获得更强大的上古buff,战斗能力大幅度提升;修复邪恶天赋-不纯的攻强转法伤,实际加成体现在魔法伤害上,面板里不会显示;修复死亡骑士饰品DB效果-鲜血打击、心脏打击、湮没和天灾打击由每层疾病效果获得的伤害加成提高40%。伤害加成提高到400%;[暗影打击]取消公共CD,改为1秒单独CD; [湮没]取消公共CD,改为0.8秒单独CD; [心脏打击]取消公共CD,改为0.6秒单独CD;[鲜血打击]和[冰霜打击]取消公共CD,改为0.4秒单独CD;[寒冬号角]死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高5%。持续2分钟。调整为力量和敏捷总值提高15%。持续30分钟。 支配阿彻鲁斯:在阿彻鲁斯中,死亡骑士的移动速度提高75%。调整为移动速度提高100%;符文刃舞:召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作,但只有50%的伤害。符文武器至少持续12秒。调整为造成死亡骑士额外100%的伤害。符文武器至少持续1分钟。天赋-符文能量掌握:使你的符文能量值上限提高15、30点。调整为使你的符文能量值上限提高25、50点。天赋-大墓地的意志:如果你受到的一次伤害会导致你的生命值低于35%,或者在你的生命值低于35%时发生,则该次攻击伤害降低5、10、15%。调整为该次攻击伤害降低10、20、30%。凛风冲击:取消8秒冷去时间,公共冷却时间由1.5秒改为单独0.2秒;天赋-贪婪亡者:使你的力量总值提高1、2、3%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高20、40、60%。调整为使你的力量总值提高2、4、6%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高50、100、150%。天赋-挽歌:你的灵界打击、湮没、暗影打击和天灾打击技能产生的符文能量值提高2.5\5点。调整为你的灵界打击、湮没、暗影打击和天灾打击技能产生的符文能量值提高5\10点。天赋-强化冰霜灵气:在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下,你可以保留冰霜灵气所提供的生命值加成的4、8%。在激活冰霜灵气的状态下,你的伤害减免效果提高1、2%。调整为在你的伤害减免效果提高3、5%。天赋-强化邪恶灵气:在激活鲜血灵气或冰霜灵气的状态下,你可以保留邪恶灵气所提供的移动速度加成的8、15%。在激活邪恶灵气的状态下,你的符文冷却时间缩短5、10%。调整为你的符文冷却时间缩短10、20%。
以上是前期的职业推荐,中后期涉及较少,因为中后期需要巅峰、巅峰突破、军衔和卡天赋的配合,没有最强的职业,后期的变化也可能很大,更多的玩法组合还需玩家自行发掘。


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 楼主| 发表于 2020-10-25 15:14:38 | 显示全部楼层
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设置类型
设置内容
人物出生等级
1级
击杀怪物经验倍数
5
完成任务经验倍数
10
探索地图经验倍数
8
鸟点瞬飞
全职业
所有种族都可以创建所有职业(死亡骑士需要账号下有一个55级角色)
商业技能
可学全部的11个


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 楼主| 发表于 2020-10-25 16:18:53 | 显示全部楼层
人不魔兽枉少年,你今天魔兽了么
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 楼主| 发表于 2020-10-25 17:18:43 | 显示全部楼层
真正的好玩是能嫖能氪能挂机,内容丰富欲罢不能
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 楼主| 发表于 2020-10-25 20:53:30 | 显示全部楼层
相较于常规版本,季赛版本的职业技能随机属性加成设置为相同技能伤害和爆伤加成不再叠加,伤害加成最高获得100%,爆伤加成最高获得5%。这样每个职业的玩法更丰富,欢迎各大骨灰玩家发掘各种套路。
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 楼主| 发表于 2020-10-25 20:53:36 | 显示全部楼层
相较于常规版本,季赛版本的职业技能随机属性加成设置为相同技能伤害和爆伤加成不再叠加,伤害加成最高获得100%,爆伤加成最高获得5%。这样每个职业的玩法更丰富,欢迎各大骨灰玩家发掘各种套路。
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