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★★Diablo涅槃★★暗黑版本涅槃重生强势回归!

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精灵王

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发表于 2020-7-26 22:33:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dbwow 于 2020-7-26 22:35 编辑

[DBWOW]一个回归初心的魔兽净土。
http://www.dbwower.com/
千位魔兽玩家一致首肯的暗黑版本!涅槃重生!

部分职业调整设置:
人物的法力值、怒气、能量的增长速度提高10%;符文能量增长速度提高60%;

1.德鲁伊:愤怒取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);旅行形态室内可用;雕纹-纠缠根须承受伤害由20%提升到1000%;星火术取消公共CD。生存本能:暂时生命提升由30%调整到50%;兽群领袖:爆伤15%;兽群卫士:熊状态下,1级攻击强度由2%调整到5%,承受伤害降低4%调整到10%;2级攻击强度由4%调整到10%,承受伤害降低8%调整到15%;3级攻击强度由6%调整到15%,承受伤害降低12%调整到20%;野性之心:1级熊状态下耐力提高2%调整为5%,豹状态下攻击强度提高2%调整为8%;2级熊状态下耐力提高4%调整为8%,豹状态下攻击强度提高4%调整为10%;3级熊状态下耐力提高6%调整为10%,豹状态下攻击强度提高6%调整为15%;4级熊状态下耐力提高8%调整为15%,豹状态下攻击强度提高8%调整为20%;5级熊状态下耐力提高10%调整为20%,豹状态下攻击强度提高10%调整为30%;变形大师:1级熊形态物伤提高2%调整为5%,豹形态暴击几率提高2%调整为暴击伤害提高5%;2级熊形态物伤提高4%调整为10%,豹形态暴击几率提高4%调整为暴击伤害提高10%;豹形态潜行潜行取消减30%移动速度效果;豹形态7级斜掠和9级割裂伤害由原来3秒和2秒一跳变成1秒一跳,能量消耗降低50%;狂暴的冷却时由3分钟调整为1分钟;猛虎之怒调整为提高伤害百分比,5级可到20%,持续时间由6秒延长到12秒;野蛮咆哮伤害由提高30%调整为提高60%,野蛮咆哮雕文效果由提高3%调整为提高40%;熊形态割伤由3秒一跳变为1秒跳一次 最多叠加10次;狂暴回复:冷却由3分钟调整为1分钟;德鲁伊裂伤(熊)、裂伤(熊)的公共CD调整到0.2秒;

2.盗贼:伤害提高50%;天赋-伪装:潜行移动速度加快至正常速度、冷却减少。剑刃乱舞持续时间调整为永久,切割技能1级附带2%的吸血、2级附带5%的吸血;破甲、切割、佯攻取消公共CD;泰坦护腕的5号位置特效-剧毒斗篷延长时间每个等级都调整为2秒;盗贼切割触发的吸血效果调整为持续30秒;毒伤、影袭、出血、背刺、伏击、毁伤的公共CD调整到0.2秒;

3.战士:雷霆一击取消公共CD;旋风斩、利刃风暴:影响敌人由4个提高到8个;乘胜追击取消公共CD。强化防御姿态天赋,受到魔法伤害降低1级15%/2级30%;致死打击减少CD50%,由6秒到3秒;嗜血减少CD50%,由4秒到2秒,恢复生命值总量的2%提高到5%;旋风斩减少CD50%,由10秒到5秒;狂暴姿态爆击几率提高3%,调整为爆击伤害提高15%;撕裂、猛击取消公共CD;破釜沉舟获得最大生命值由30%提高到100%,持续时间由20秒延长到30秒;强化法术反射天赋,被法术命中几率降低由之前的2%、4%提高到8%、16%;天赋捍卫,使你的援护技能的目标受到的伤害由15%、30%提高到35%、75%;警戒的减伤效果由3%提高到10%,威胁值转移由10%提高到50%;盾墙的免伤由60%提高到90%;旋风斩触发2%吸血效果;剑刃风暴触发的旋风斩调整为战士本身的技能旋风斩;战士职业戒指调整:泰坦的强化旋风斩之力-旋风斩加成有30%提高到50%;泰坦的防御姿态之力-在防御姿态下受到的所有法术伤害降低20%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有100%的几率进入激怒状态,使你伤害提高60%,持续12秒。调整为:在防御姿态下受到的所有法术伤害降低20%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有20%的几率进入铁甲状态,使你受到的伤害减少20%,持续12秒。

4.萨满:闪电箭取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);幽灵狼室内可用;闪电链、风怒武器、冰封武器取消公共CD,泰坦护腕5号位置的闪电链效果由之前的攻击距离延长1、2、3、4、码,增强天赋元素武器效果风怒武器、火舌武器、大地生命武器的伤害治疗效果加成提高2倍,大地生命武器治疗效果提高由之前的点数修改为百分比10、20、30、40、50、60,大地生命效果触发几率由20%提高到80%,增强天赋聪慧,使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的33%(1级)、66%(2级)、100%(3级),调整为50%(1级)、100%(2级)、200%(3级);增强天赋野性狼魂持续时间由45秒提高到120秒,并且自身获得更强大的上古buff;因闪电链多目标会引起宕机,取消护腕ST闪电链的多目标1、2、3、4、5,改为增加基础伤害4、6、8、10、12;风怒武器ST技能加成调整成火舌武器;ST技能伤害百分比加成属性:火舌武器ST属性增加熔岩猛击;熔岩猛击和火舌武器将获得20%的攻击强度加成;熔岩猛击-如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高25%,这个效果提高到50%;

5.术士:技能伤害提高50%:痛苦诅咒取消公共CD(上DEBUFF不再磨磨唧唧的等公共CD);腐蚀术取消公共CD(上DEBUFF不再磨磨唧唧的等公共CD);痛苦无常取消公共CD(上DEBUFF不再磨磨唧唧的等公共CD);生命分流取消公共CD,单独CD1秒(1秒1次狂按不会猛下血);雕纹-恐惧术:承受伤害由20%提升到1000%;术士的元素诅咒取消公共CD;

6.猎人:误导CD由30秒改为3秒,取消猎人射击的5码限制;天赋-野兽主宰,点数有4点提高到8点;治疗宠物频率改为1秒(宠物不容易挂,当然你的仇恨也相应提高了);宠物技能横扫变为熊德的横扫模式,并提高伤害去除公共CD(修复原版经常是各种漏扫);宠物天赋-强效耐力1级,宠物耐力总值由4%提高到10%;2级,宠物耐力总值由8%提高到20%;3级,宠物耐力总值由12%提高到30%;宠物天赋-犀牛之血1级,宠物耐力总值由2%提高到10%,受到的所有治疗效果由10%提高到50%;犀牛之血2级,宠物耐力总值由4%提高到20%,受到的所有治疗效果由40%提高到100%;宠物天赋-自然护甲:1级由5%提高到10%,2级由10%提高到20%;宠物天赋-宠物纹章:1级宠物的护甲值由5%提高到10%,躲闪几率由1%提高5%,2级宠物的护甲值由10%提高到20%,躲闪几率由2%提高10%;宠物天赋-狮心:1级宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间由15%缩短到30%,2级由30%缩短到60%;宠物天赋-螳螂的优雅:1级宠物受到近战爆击的几率由2%降低10%,2级由5%降低到20%;宠物天赋-强化抗性:1级你的宠物所受到的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害由5%降低10%,2级由10%降低到20%,3级由15%降低到40%;宠物天赋-警卫犬:1级宠物的低吼技能产生的威胁值由10%提高到15%;2级由20%提高到30%;宠物天赋-嗜血:宠物的攻击有10%的几率(1级提高到15%,2级提高到30%)使其快乐值提高5%,并恢复5%的生命值。爆炸射击取消GCD,取消与奥术射击的共有6秒CD,调整为单独6秒CD;饰品DB效果中,猎人的稳固射击触发攻强由1600调整到5600;

7.法师 寒冰箭取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 火球术取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 灼烧取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 奥术飞弹取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 奥术冲击消耗稍由7%降低到5%,取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 炎爆术消耗由22%降低到18%,取消公共CD(避免急速高了卡公共CD);法师 冰枪术取消公共CD,冷却1秒;法师 天赋-元素大师:你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%(调整为1级15%、2级30%、3级50%);法师 水元素技能:水箭施法时间由2.5秒降低到2秒,伤害提高200%;冰冻术伤害提高200%(稍微能拉得住了);法师 冰霜新星雕纹-你的冰霜新星的目标在解除冰冻效果之前可以承受的伤害由20%提高到50%;法师 魔法饮料恢复量加倍(针对后期属性大幅提升的情况);法师 魔法食物恢复量加倍(针对后期属性大幅提升的情况);霜火之箭取消公共CD;

8.圣骑士 复仇之怒:持续时间由20秒改为永久,并且1级即可学习;天赋复仇,使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1%/2%/3%的物理和神圣伤害加成,持续30 秒。这个效果可以叠加最多3次。加成调整为2%/4%/6%;天赋战斗精准的暴击加成修改为暴击伤害加成;天赋复仇,使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1%/2%/3%的物理和神圣伤害加成,持续30 秒。这个效果可以叠加最多3次。加成调整为2%/4%/6%;天赋战斗精准的暴击加成修改为暴击伤害加成;


9.牧师 技能伤害提高50%:修复调整暗牧天赋-强化吸血鬼的拥抱效果,1级效果33%,2级效果67%;心灵震爆CD由8秒调整为5秒;天赋强化心灵震爆:每一级减少1秒CD,点满后震爆没有CD;暗言术:痛取消公共CD;精神鞭笞取消公共CD,单独CD1秒;修复法师天赋奥术坚韧对整体智力加成的问题,但考虑到原版在微变中加成过于变态,调整每级的加成比例为20%、40%、60%;法师制作的6级法力宝石效果调整为恢复8890到11000点魔法值和生命值;护腕ST技能多目标加入心灵震爆:攻击距离延长1、2、3、4、5码,额外攻击目标增加1、2、3、4、5个,施法时间降低0.1、0.1、0.1、0.1、0.1秒;

10.死亡骑士的传染调整为单独1秒CD;血虫召唤出来将获得更强大的上古buff,战斗能力大幅度提升;修复邪恶天赋-不纯的攻强转法伤,实际加成体现在魔法伤害上,面板里不会显示;修复死亡骑士饰品DB效果-鲜血打击、心脏打击、湮没和天灾打击由每层疾病效果获得的伤害加成提高40%。伤害加成提高到400%;
































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