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沙发
楼主 |
发表于 2020-1-3 05:04:24
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【装备特效说明】:
凶猛的:每次击中怪物后附加200点伤害.最多可叠加30次,
野蛮的:攻击时,8%概率对怪物,造成3000点额外伤害.
血腥的:每次杀死怪物后,恢复2%生命值.
恶毒的:攻击时,1%几率使怪物中毒,每秒掉血0.5%.持续10秒
智慧的:攻击时,3%概率造成自身MP值的10%伤害.
力量的:攻击时,3%概率造成自身HP值的10%伤害.
残忍的:攻击HP高于自己的怪时,4%追加怪物血量4%伤害.
致命的:攻击HP值低于自己怪物时,5%的几率一击毙命.
幸运的:攻击时概率使幸运值增加9点持续10秒.
帝王的:攻击时概率召唤出虎卫或鹰卫,宠物总数最多3个
探险的:攻击有4%概率汲取相当于1%怪物血量的经验值,并造成三分之一的真实伤害量.
嗜血的:攻击或被攻击1.5%几率吸取目标,1%生命值.
狂暴的:被攻击时几率进入暴走状态,造成1000点真实伤害并击退周边3码所有敌人.
贤者的:每次攻击,30%概率准确加40点,持续2秒.,
幽灵的:被攻击时一定几率进入隐匿3秒.
救赎的:死亡后有33%几率复活.
冰寒的:攻击时有概率触发冰寒打击,冰冻对方,持续3秒.
神佑的:被攻击时有概率触发神佑,获得当前血量的护盾.
石化的:攻击时有几率使目标石化,持续3秒.
恐怖的:怪物死亡后3%的概率操作尸体,持续60秒.
禁锢的:攻击时有概率禁锢目标,使其无法移动,持续3秒.
无敌的:被攻击时,有概率触发无敌,满血满魔,持续3秒.
瘫痪的:攻击时几率使敌人瘫痪,,被攻击后解除,持续2秒.,
神迹的:被攻击时,有概率提升HP恢复500%,持续5秒
霸道的:攻击时2%概率追加攻击力上限伤害.,
夺魂的:施法时2%概率追加魔力上限伤害.
天道的:施法时2%概率追加道术上限伤害.
压制的:攻击时2%概率追加当前等级俩百倍的伤害.
混乱的:攻击时,15%概率使敌人混乱,持续5秒.
惩戒的:攻击时,5%几率附加怪物当前血量1%伤害.
神罚的:攻击时,0.5%几率使怪物血量下降5%.
失控的:攻击时,3%几率对怪物造成250%伤害.
守卫者的:被攻击时概率提升20%双防,持续10秒.
被诅咒的:100%以消耗0.5%HP的代价,使目标损失2%HP点生命值.
破坏者的:攻击时3%概率粉碎目标护甲,使防御降为0持续10秒.
吸血鬼的:攻击时30%几率吸取对方0.02%的血量.
无坚不摧的:被攻击时概率提升12.5%魔攻道,持续10秒.
金光闪闪的:散发着财富的气息,攻击有2.5%概率造成相当于1%怪物血量的真实伤害值,并偷取一半数量的金币.
双倍伤害的:攻击时,2%概率再追加一次当前伤害.
情撼九天的:结婚后,攻击时,100%附加自身1%血量伤害.,
神力涌现的:攻击时,10%提升20%HP,MP上限,持续10秒.,
统治的:攻击时,10%概率召唤出刀卫.,最多召唤1个
善恶有报的:攻击时,50%概率造成血量6%伤害.,或治疗4%气血.
睚眦必报的:被攻击时,10%概率获得反弹100%伤害.,持续5秒,
龙魂之力的:攻击时,10%概率提升30%伤害.,持续5秒
壁垒击破的:攻击时,5%概率获得100%无视防御.,持续5秒
移花接木的:HP<30%,MP>70%时,,10%几率-25%MP,+20%HP.
灵力充沛的:攻击时,2.5%概率吸取怪物自身2%最大魔法值,并附加同等数量的真实伤害.
怒火中烧的:攻击时,5%概率获得100%爆击几率.,持续5秒
上古灵符的:攻击时,5%概率,造成冰冻、石化、定身、毒素、蛛网、禁锢效果.持续3秒
暗影分身的:被攻击时,5%概率,召唤暗影分身协助.持续30秒 |
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