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[游戏探讨] 《暗黑4》开发信息季度更新 揭秘开放世界玩法

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光明使者

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发表于 2020-6-27 13:51:02 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

沉寂已久的《暗黑4》终于又有消息了,最近暴雪推出了暗黑4的游戏开发信息季度更新,开发团队向玩家公布了大量游戏相关信息。不仅包括大量CG图片、游戏画面,还有游戏世界观、全新玩法等方面的信息,我们可以透过这次的季度更新对未来《暗黑4》的本体略窥一二。

首先玩家最关心,也最容易领会的自然就是《暗黑4》的“画面究竟如何”。毕竟在此前暴雪官宣本代作品将回归暗黑2时代经典的“暗黑邪典风格”。从目前公布出来的模型、原画、游戏画面等来看,《暗黑4》的画面风格确实更加接近暗黑2,但也带有部分暗黑3的特点。

另外此次公布的“开放世界玩法”也是玩家们非常关心的。《暗黑4》将打造一个开放世界地图“圣所(Sanctuary)”,在这里除了主线任务以外,玩家可以自由探索,还可以在其中进行制造和PVP战斗等等。圣所(Sanctuary)将拥有大量的内容和高自由的玩法,比如某些地区的敌人被玩家清理掉之后,就可以在这里建造新的营地。

还有《暗黑4》的重要剧情过场动画将会实时展示玩家角色的当前装备,相信这将会大大增强玩家的游戏代入感。不过这项功能在未来游戏上线之后肯定能为那些视频玩家提供海量的素材。

不过玩家们最最最最关心的“上线时间”并未在此次嫉妒更新中透露。不过参考目前《暗黑4》的开发进度,想要在短期内玩到恐怕是难了。好饭不怕晚,希望暴雪能够重塑暗黑系列的辉煌,让我们能再次感受神作。


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