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[游戏探讨] 端游《墨香》重制版《墨魂》前瞻 具备阵法系统

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光明使者

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发表于 2020-3-4 10:03:18 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

据悉,《墨魂》是以2004年上线韩国的武侠游戏《墨香》为基础开发的MMORPG端游,游戏经过2年左右的重制工作,变成了和原游戏完全不同的全新版本。不过,该游戏在奔腾4以上的低配置电脑上也能启动。

将于3月10日在韩国地区推出的该游戏中,玩家将作为武林人士,最终成长成为拯救世界的武林高手。

1.自由成长系统,没有固定职业

《墨魂》的最大特点就是自由的成长系统。游戏中,并没有存在固定职业,玩家在生成能力值相同的角色之后,再根据自己的喜好去养成角色,打造出属于自己的个性角色。

《墨魂》具备剑、拳、刀、枪、弓、暗器等六种武器和300多种武功。而武功的种类则分为使用武器的武功系列和使用自然之气的内功系列。

2.一起玩的乐趣,门派战及大规模战斗

《墨魂》的核心内容为“协作和竞争”的乐趣。游戏中,玩家可以通过门派之间的PVP或者门派战体验战术战斗的乐趣,让玩家们体验合作的乐趣。

据悉,游戏中存在门派成员合作使用的“阵法”系统。通过该系统,门派成员若站在指定的位置上,就能出现阵法效果。

3.跟《墨香》最大的不同,添加交易所

《墨魂》和《墨香》还是有不少差异的。首先,装备等级跟《墨香》不一样。《墨魂》的装备分为普通/稀有/英雄/传说/神话等,强化方式也会有很大的变化。而最大的变化还是添加了交易所,玩家可通过交易所体验更加便捷的物品交易。

另一方面,《墨魂》在3月10日上线韩国地区后,于5月上线台湾地区,并逐步上线全球其他地区。


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