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[游戏探讨] 《战神之路》手游推迟内测 计划提高完成度

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光明使者

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发表于 2019-6-22 08:13:14 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

近日,Bluepotion公司宣布,旗下的手游《EOS RED》将推迟内测。据悉,游戏的内测将推迟3周后进行,也就是从7月17日开始,为期3天。

对此,《EOS RED》的开发负责人表示,现在的内测基本不再是发现BUG和寻找修改方案,而是具备评价游戏完成度的性质,所以为了提高游戏的完成度才决定推迟内测。

《EOS RED》在今年6月4日举办发布会,首次公开游戏并开始了预注册。另外,通过发布会公开的PK系统和游戏运营政策等获得关注,在开启预注册17天之后,预注册人数超过了40万人。

《EOS RED》是款以全球60多个国家和地区中运营中的MMORPG端游《战神之路》IP为基础开发的MMORPG手游。游戏以《战神之路》的世界观为基础,重新打造了原作核心内容“副本”,还将体现独特的PK系统和自由经济系统。

另一方面,Bluepotion公司作为韩国网络漫画平台Mrblue的子公司,负责使用《EOS》IP以及网漫IP开发游戏。


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