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标题: 【双线】【魔兽世界60级经典】【完美公益服】【独家稳定系统】★★★★★ [打印本页]

作者: dnwz99    时间: 2013-7-30 09:17
标题: 【双线】【魔兽世界60级经典】【完美公益服】【独家稳定系统】★★★★★
本帖最后由 时间制造者 于 2013-7-30 11:28 编辑

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我也和所有玩家一样,分享着《魔兽世界》中的每一份珍贵的回忆:在第一次踏入艾泽拉斯世界时为它的美丽和壮观感动,在与朋友们并肩作战、结伴冒险时享受着无尽的乐趣,在初次看到火焰之王从冲天的岩浆中现身时感到无比的震撼,在安其拉之门轰然打开时激动万分...对我来说这是几年来时刻关注和牵挂的另一个世界;开设这个服务器的运营事务同样也早已不是一份工作,而是一个值得用青春去交换的梦想。
如果您愿意来支持我们请至GAME怀旧魔兽论坛http://www.2200777.com/ 我与其他玩家一同期待你的到来!
让我们再次燃起艾泽拉斯的战火!为了各自的阵营奋力呐喊吧!
真正的魔兽世界已经在BLZ开放85级时死去... 而现在,最经典的、最优秀的、最平衡的、最好玩的魔兽世界60级巅峰版本回来了!
也许你玩过的SF很多,但是你不会不知道,早在魔兽世界alpha版时期(2001年),这款游戏的SandBox技术就已经成熟,也就是说虽然当时无法获取正常的技能效果或是其他什么游戏体验,但我们已经可以通过第三方技术登入游戏并在世界环境里跑来跑去了。
这些技术和资源(如魔兽世界的登陆Opcode)都是公开的,每个人都可以获取这些内容的技术文档和源代码。
2004年,MANGOS诞生,开始模拟经典旧世版本WOW的真实游戏体验。这一服务器的所有资源同样也是全部公开的。
2008年,TrinityCore独立。这个拥有MANGOS核心的游戏框架却有着接近暴雪模式的组织结构,从而得以让你可以在今天于一个和暴雪完全没有任何技术联系的服务器上(如GAME怀旧魔兽)体验到拥有出色体验的游戏内容。同样地,TrinityCore的所有资源也是公开的。
在这个过程中,暴雪从未对开发者提供任何帮助或是一点点的提醒,靠着猜测,经验积累和无数次的尝试,他们得以从一张完全空白的纸上,逐步描绘出了暴雪在过往十年所构思绘制的一切。
这群不可称之为不伟大的人绝大多数来自美国和德国,然后是俄罗斯和法国,再次还有西班牙甚至是印度(邻居)的开发者。当然这其中也出现过中国人或是华裔,但寥寥无几。
如果仅仅是这样也就罢了,这毕竟不是关于社会生计或可持续性发展的大事,我们这些天朝上邦之子有无数理由无视这些东西。
但反观中国人在这10年内的行为,已不足以用羞耻二字来形容了。
在这一领域,我国有不下10万(极为保守的数字)人曾拉取过上文所描述的技术资源,而在10年这种足以重新铸就一个帝国的时间段内,我们却毫无成就,一点也没有。
你肯定玩过不止一个私服,我想你应该能理解我的意思。
如果我们本是一条狗,那么让我们钻狗洞理所应当。但如果我们是个人,我们就必须起身反抗,这是谁都了解的气节。但对于此,在革命时期曾有过一个很好的议题:你怎么证明自己是个人呢?
如果你没有实际行动,你真的无法证明自己不是一条狗,也无法反抗来自人类的欺辱!



作者: xpjxpj    时间: 2013-8-14 20:32

以Feenix为设置蓝图.打造成国内Feenix Server
新开.无会员,BUG少.稳定.无非官方装备.
1.12版本 60年代服务器.瞬飞. 副本完善.
期待你的光临. 网站 http://a.wow234.com:81/bbs/

作者: xpjxpj    时间: 2013-8-14 20:33

以Feenix为设置蓝图.打造成国内Feenix Server
新开.无会员,BUG少.稳定.无非官方装备.
1.12版本 60年代服务器.瞬飞. 副本完善.
期待你的光临. 网站 http://a.wow234.com:81/bbs/

作者: dnwz99    时间: 2013-9-12 13:28
如果你没有实际行动,你真的无法证明自己不是一条狗,也无法反抗来自人类的欺辱!




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